Super Mario Galaxy 2
- Genre:
- Herausgeber:Nintendo
- Plattform:Wii
- Erscheinungsdatum:Juni 2010
- USK:
- spielbar:
Das Spielprinzip ist das gleiche geblieben: Die Spielenden bewegen sich durch kosmischen 3D-Welten, sammeln dabei Power-Sterne ein, schalten so neue Planeten frei, besiegen bekannte Gegner der Mario-Reihe und befreien letztendlich die Prinzessin. Im Kooperations-Modus übernimmt die oder der Mitspielende die Rolle eines „Assistent-Luma“, ein sternförmiges Wesen, das Sternenteile einsammelt und Mario hilft, Gegner zu besiegen. Selbst bewegen kann sich der Luma allerdings nicht, er folgt Mario automatisch.
Besondere Gegenstände im Spiel erlauben Mario, sich zu verwandeln und verleihen ihm damit hilfreiche Fähigkeiten. Neu sind im aktuellen Abenteuer der Wolken-Mario, der den Spielenden erlaubt auf Wolken zu gehen und selbst eigene zu erzeugen, sowie der Fels-Mario, im Prinzip eine rollende Dampfwalze. Auch Yoshi kann sich verwandeln und wird so mit besonderen Fähigkeiten ausgestattet. Verschlingt er beispielsweise eine Glühbeere, fängt der kleine Dino an zu leuchten und erhellt damit für eine begrenzte Zeit selbst die dunkelste Umgebung.
Das erste Level ist eine Art Tutorial, in dem die Spielenden alle wichtigen Funktionen kennenlernen. Ist dieses gemeistert, erhalten sie ihr eigenes Raumschiff in Mario-Optik, mit dem sie von Planet zu Planet reisen.
Pädagogische Beurteilung:
Man kann einfach nicht genug bekommen von dem Klempner mit dem Schnauzbart. Am Spielprinzip selbst hat sich zwar kaum etwas geändert, dennoch begeistern die Mario-Jump'n'Runs seit Jahren durch Abwechslung und hohen Spaßfaktor. So auch Super Mario Galaxy 2.Die Spielenden werden vor immer neue Herausforderungen gestellt. Mal müssen sie verschiedene Sprungphasen meistern und damit ihre Geschicklichkeit unter Beweis stellen, mal einen Endgegner besiegen. Gerade letzteres erfordert Beobachtungsgabe und Taktik. Sie müssen ihre Gegner im Auge behalten, Schwächen finden und diese dann gezielt ausnutzen. Abwechslung bieten hier die unterschiedlichen Fähigkeiten des Hauptcharakters, die mit seinen Verwandlungen einhergehen, und neue Taktiken ermöglichen. Bedrohlich wirken die Kämpfe aufgrund der comichaften Darstellung zu keiner Zeit.
Der Schwierigkeitsgrad ist zu Beginn noch einfach und auch für Anfängerinnen und Anfänger geeignet. Zudem ist das Spiel linear aufgebaut, nur ein Weg führt zum begehrten Power-Stern. Der Anspruch der einzelnen Level steigt mit fortschreitendem Spielverlauf, sodass auch bei Mario-Profis keine Langeweile aufkommt. Um möglichen Frust gar nicht erst aufkommen zu lassen, wurde eine Hilfefunktion integriert: Werden zu viele Anläufe für einen bestimmten Abschnitt benötigt, erscheint der „Kosmo-Assistent“ und führt auf Wunsch durch das Level. Um die Spielenden dennoch zum eigenen Durchspielen zu ermutigen, erhalten sie in dem Fall aber lediglich einen Bronze- statt des begehrten Power-Sterns.
Der Kooperationsmodus vereinfacht das Spiel in vielen Situationen. Schade ist allerdings, dass er, wie schon beim ersten Teil, eher als Beilage von den Entwicklern verstanden wird. Die Mitspielenden fungieren lediglich als Assistent, können sich selbst nicht frei bewegen. Auf der anderen Seite bietet der Modus so erfahrenen und unerfahrenen Spielenden – beispielsweise Kindern und ihre Eltern - die Möglichkeit, gemeinsam das Abenteuer zu erleben, ohne dass einer den anderen aufhält.
Fazit:
Super Mario Galaxy 2 erfüllt die Erwartungen, die an die Spielreihe gestellt werden. Der aktuelle Titel für die Wii punktet vor allem mit seinem komplexen Umfang und dem abwechslungsreichen Spielablauf sowie der damit verbundenen Langzeitunterhaltung. Da die einzelnen Level in sich geschlossen sind und der zeitliche Aufwand überschaubar bleibt, spricht nichts gegen kurze Spielrunden zwischendurch. Aufgrund der genannten Punkte eignet sich Super Mario Galaxy 2 ab 10 Jahren.Siehe auch
Super Mario Galaxy
„Super Mario Galaxy" ist die Fortführung eines jahrzehntealten Jump-&-Run-Klassikers von Nintendo. Auf der Wii-Konsole setzt das Spiel dabei mit vielen innovativen Highlights neue Maßstäbe.
Super Paper Mario
„Super Paper Mario“ ist ein Spiel für Nintendo-Liebhaber. Man benötigt eine gehörige Portion an Phantasie und Lust am Knobeln, so die Meinung der Jugendlichen aus dem Infoc@fe Neu-Isenburg, die das Spiel für spielbar.de getestet haben.
Sonic Colours
Sonic Colours ist ein farbenfrohes und actionreiches Jump 'n' Run. Die Spielenden bewegen sich in der Rolle von Computerspielheld Sonic in hoher Geschwindigkeit durch verschiedene Welten und sammeln goldene Ringe ein. Unsere Spieletester haben sich ein Urteil gebildet.
Bildnachweise
3 Kommentare
Man kann einfach nicht genug bekommen von dem Klempner mit dem Schnauzbart. Am Spielprinzip selbst hat sich zwar kaum etwas geändert, dennoch begeistern die Mario-Jump'n'Runs seit Jahren durch Abwechslung und hohen Spaßfaktor. So auch Super Mario Galaxy 2.
Die Spielenden werden vor immer neue Herausforderungen gestellt. Mal müssen sie verschiedene Sprungphasen meistern und damit ihre Geschicklichkeit unter Beweis stellen, mal einen Endgegner besiegen. Gerade letzteres erfordert Beobachtungsgabe und Taktik. Sie müssen ihre Gegner im Auge behalten, Schwächen finden und diese dann gezielt ausnutzen. Abwechslung bieten hier die unterschiedlichen Fähigkeiten des Hauptcharakters, die mit seinen Verwandlungen einhergehen, und neue Taktiken ermöglichen. Bedrohlich wirken die Kämpfe aufgrund der comichaften Darstellung zu keiner Zeit.
Der Schwierigkeitsgrad ist zu Beginn noch einfach und auch für Anfängerinnen und Anfänger geeignet. Zudem ist das Spiel linear aufgebaut, nur ein Weg führt zum begehrten Power-Stern. Der Anspruch der einzelnen Level steigt mit fortschreitendem Spielverlauf, sodass auch bei Mario-Profis keine Langeweile aufkommt. Um möglichen Frust gar nicht erst aufkommen zu lassen, wurde eine Hilfefunktion integriert: Werden zu viele Anläufe für einen bestimmten Abschnitt benötigt, erscheint der „Kosmo-Assistent“ und führt auf Wunsch durch das Level. Um die Spielenden dennoch zum eigenen Durchspielen zu ermutigen, erhalten sie in dem Fall aber lediglich einen Bronze- statt des begehrten Power-Sterns.
Der Kooperationsmodus vereinfacht das Spiel in vielen Situationen. Schade ist allerdings, dass er, wie schon beim ersten Teil, eher als Beilage von den Entwicklern verstanden wird. Die Mitspielenden fungieren lediglich als Assistent, können sich selbst nicht frei bewegen. Auf der anderen Seite bietet der Modus so erfahrenen und unerfahrenen Spielenden – beispielsweise Kindern und ihre Eltern - die Möglichkeit, gemeinsam das Abenteuer zu erleben, ohne dass einer den anderen aufhält.
Super Mario Galaxy 2 erfüllt die Erwartungen, die an die Spielreihe gestellt werden. Der aktuelle Titel für die Wii punktet vor allem mit seinem komplexen Umfang und dem abwechslungsreichen Spielablauf sowie der damit verbundenen Langzeitunterhaltung. Da die einzelnen Level in sich geschlossen sind und der zeitliche Aufwand überschaubar bleibt, spricht nichts gegen kurze Spielrunden zwischendurch. Aufgrund der genannten Punkte eignet sich Super Mario Galaxy 2 ab 10 Jahren.
Super Mario Galaxy ist ein gutes Spiel weil es eine gute Story hat und sehr umfangreich ist. Aber man brauch gute Reaktion und Geschicklichkeit. Ich wurde es an jeden Nintendo-Spieler weiterempfelen.
03.12.2010 um 12:17Das Spiel find ich auch sehr gut, weil ich das Spiel schon lange spiele und es wird nicht langweilig. Es hat eine gute Story und ein gute Grafik. Das Spiel ist sehr gut für Jüngere, weil es eine leichte Bedienung hat.
Ich finde wenn man es einzeln spielt ist es spaßiger, weil beim Mehrspieler-Modus kann der 2. Spieler nur schießen. Das wird mit der Zeit langweilig.