Nachrichten zum Spielen – Newsgames

12.01.2015 - eingestellt in Independent Games, News, Serious Games, Spiele & Trends

Newsgames - Teaserbild - No Male HeroesVon der Genderdebatte bis zur Flüchtlingsproblematik – Newsgames vermischen Spielkonzepte mit realen Themen aus den Nachrichten, um sie greifbarer zu machen. Dabei können sie verschiedenste Formen annehmen. Wir stellen mit No Male Heroes und Refugees zwei Stellvertreter des Genres vor!
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This War of Mine

17.12.2014 - eingestellt in Independent Games, Serious Games, Spielebeurteilungen

ThisWarofMine_packshotIn diesem Independent Game, das den Krieg thematisiert, schlüpft man in die Rolle von Zivilisten und kämpft ums reine Überleben. „This War of Mine“ macht keinen Spaß. Es frustriert. Es lässt einen aufgrund getroffener Entscheidungen schlecht fühlen. Aber es beeindruckt auch. Und macht nachdenklich.
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Der Erste Weltkrieg in Computerspielen

03.10.2014 - eingestellt in Debatten & Studien, News, Serious Games, Spiele & Trends

Teaser_WK 2014 jährt sich der Beginn des Ersten Weltkriegs zum 100. Mal. Grund für uns, einen Blick auf die Spiele zu werfen, die das Thema aufgreifen. Wer nur Ego-Shooter und Kriegsgewalt erwartet, wird enttäuscht. Denn in den meisten Spielen geht’s ums Fliegen. Und Frieden ist auch nie weit entfernt.
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Squirrel & Bär

01.09.2014 - eingestellt in Mobile Games, Serious Games, Spielebeurteilungen

Squirrel & Bär TeaserbildDas Handygame Squirrel & Bär verbindet Spracherwerb mit einer simplen, schön gestalteten Geschichte um die Namensgebenden Hauptfiguren. Squirrel und Bär begeben sich auf eine Abenteuerreise, um eine Heilpflanze für die kranken Bienen zu finden. Dabei treffen sie auch auf Tiere, die nur Englisch sprechen.
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Von Grenzerfahrung bis Selbstfindungstrip – Aktuelle Serious Games im Blick

14.08.2014 - eingestellt in News, Serious Games, Spiele & Trends

 Gone Home TeaserSerious Games nähern sich spielerisch auch ernsten Themen an und machen gesellschaftliche Probleme und Emotionen für Spielende erlebbar. Wir haben uns umgeschaut und stellen drei aktuelle Vertreter des Genres vor, die in ihren Ansätzen unterschiedlicher nicht sein könnten.
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Der kleine Zauberladen

12.08.2014 - eingestellt in Serious Games, Spielebeurteilungen

Der kleine Zauberladen TeaserbildWie kann ein Wirtschaftssimulator fantasiereich aufbereitet werden? “Der kleine Zauberladen” bietet einen spielerischen Einstieg in die Unternehmensgründung, indem es, verpackt in einem spannenden Hörspiel, die Spielenden allerhand Entscheidungen zum eigenen Zauberladen treffen lässt.
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DragonBox Elements

22.07.2014 - eingestellt in Mobile Games, Serious Games, Spielebeurteilungen

DragonBox Elements TeaserbildIn der Freizeit eben ein wenig Geometrie lernen? Hinter dem Handygame DragonBox Elements versteckt sich ein einzigartiges Knobelspiel, das intuitiv die Grundzüge der Geometrie lehrt und dabei durch die bildhafte Darstellung geschickt vom Lerncharakter abzulenken weiß.
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Evaluation von “Spielfieber” – Jetzt mitmachen!

26.03.2014 - eingestellt in Debatten & Studien, News, Serious Games

Teaserbild Spielfieber EvaluationGlücksspielsucht ist ein wichtiges Thema in der Jugendarbeit. Ein innovativer Ansatz ist das Serious Game Spielfieber. Seit 2012 bietet das pädagogische Browsergame eine spielerische Annäherung an das komplexe Thema. Eine Studie untersucht nun die Effekte von Spielfieber.

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DragonBox 2 (auch: DragonBox Algebra 12+)

19.03.2014 - eingestellt in Mobile Games, Serious Games, Spielebeurteilungen

DragonBox 2In DragonBox2 merken Mathemuffel gar nicht, dass sie mathematische Formeln umstellen, Klammern auflösen oder Brüche verschwinden lassen. Getarnt als abwechslungsreiches Knobelspiel bietet DragonBox2 Unterhaltung über Stunden hinweg. Und selbst wer sich mit Mathe bereits auskennt hat Spaß an dem Spiel.
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Papers, Please

24.02.2014 - eingestellt in Independent Games, Serious Games, Spielebeurteilungen

PapersPlease TeaserEin Spiel in dem man an der Grenze Papiere kontrolliert und Pässe abstempelt? Was könnte es langweiligeres geben, denkt man im ersten Moment. Doch „Papers, Please“ bringt die Spielenden als frisch gebackene Grenzkontrolleure aus Arstotzka ziemlich schnell ins Schwitzen und in den Pausen zum Nachdenken.
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