Uwe Blümel & Caroline Roth-Ebner:
Spielend zum Beruf? Serious Games zur Berufsorientierung von Mädchen
25.08.2011 - eingestellt in Fachartikel, Mädchen & Computerspiele, Modellprojekte, Serious Games
Computerspiele spielen für Jugendliche eine bedeutende Rolle wenn es um Unterhaltung geht. Wie jedoch kann die Faszination für die Spiele genutzt werden, um mit Serious Games auch ernsthafte Anliegen zu fördern? Der Artikel über das Pilotprojekt „Games for Girls“ legt den Fokus auf die Berufsorientierung von jugendlichen Mädchen.

An zwei Veranstaltungstagen drehte sich vergangene Woche in Dresden alles um Computerspiele in der pädagogischen Praxis. Eine wichtige Frage: Was sind
Wer sagt, dass Computerspiele allein der Unterhaltung dienen? ‚Games beyond fun’ gehen über den Spaß hinaus und machen Emotionen und ernste Sachverhalte erlebbar. Ein kleiner Exkurs in Spiele, bei denen nicht das Happy End sondern der Weg das Ziel ist.
Das Medienkulturzentrum Dresden lädt pädagogisch Tätige, Eltern und andere Interessierte am 30. Juni zur Fachtagung „Serious Games“. Am Vorabend besteht außerdem die Möglichkeit, an einer kostenlosen Eltern-
Das
Vom 13. bis 15. April fand in Berlin die re:publica 2011 statt, die Konferenz rund um Blogs, soziale Medien und digitale Gesellschaft. Mit re:play gab es in diesem Jahr erstmals einen Track zu Computerspielen. Thematische Schwerpunkte waren hier
Im Rahmen der
Wenn ökologische und wirtschaftliche Interessen aufeinander prallen, zieht die Natur meist den Kürzeren. Ein komplexes Thema, bei dem man mit trockener Wissensvermittlung nicht weit kommt. Dass es auch anders geht zeigen aktuelle
Man nehme einen
Ego vs. Klima. Keep Cool Online macht auf die Problematik des Klimawandels aufmerksam. Das Browsergame schafft es, dieses durchaus ernste Thema spielerisch und optisch ansprechend aufzubereiten. Ein Planspiel, das zahlreiche schulische Anknüpfungspunkte bietet.
Einführung zu Computerspielen.
Informationen zu Historie, Genres, Faszinationskraft und Jugendmedienschutz. Mit Glossar.
