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  • Spielkultur (55)
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Reality Check Games #7

Wie viel Kilo kann Steve in Minecraft tragen?

Die Welt von Minecraft ist groß, weit und quadratisch. Jeder Block in ihr kann abgebaut, eingesammelt und in der Tasche verstaut werden. Das Gewicht scheint dabei keine Rolle zu spielen. Aber bis zu wie viel Kilogramm oder gar Tonnen kann Minecraft-Spielfigur Steve eigentlich mit sich herumschleppen? Der Reality Check!

Wie "TwitchPlaysPokemon" ein Millionenpublikum fasziniert

Im Internet beschäftigen sich gerade zahlreiche Spielende mit einem neuen Massenphänomen. Bei „TwitchPlaysPokemon“ wird seit über zwei Wochen ein Spiel der Pokémon-Reihe gestreamt. Das Besondere daran? Es wird von über 100.000 Internetnutzern gleichzeitig gespielt.

Indie Games experimentieren mit neuen Erzählstrukturen

Computerspiele erzählen Geschichten, in denen die Spielenden selbst zu Protagonisten werden. Gerade kleinere Indie-Titel demonstrieren derzeit, wie Spiele sich von konventionellen Erzählmethoden loslösen können und Storytelling auf ein ganz neues Level treiben.
Reality Check Games #4

Taubsi, Schwalbini und Darwins Evolutionstheorie

Im Biologieunterricht lernen wir, dass sich alle Arten durch Evolution entwickelt haben. Auch im Rollenspielklassiker Pokémon entwickeln sich die gleichnamigen Tiere weiter, allerdings deutlich schneller als in Darwins Theorie. Gibt es trotzdem Anzeichen von Evolution in den Pokémon-Spielen?
Game Art

Das Spiel mit der Kunst

Computerspiele und Kunst – zwei Begriffe, die immer wieder zusammen diskutiert werden. Ganz unabhängig von der Frage, ob ein Spiel auch Kunst sein kann, inspirieren Videospiele sowie die Gaming-Kultur zahlreiche Kunstprojekte. Und zeigen dabei ganz unterschiedliche Facetten.

Videospielhallen in Deutschland

Zusammen spielen macht Spaß. Noch mehr Spaß macht es in Videospielhallen, die in Amerika, Japan und anderen Ländern als sozialer Treffpunkt Spielende aller Altersgruppen zusammenführen. Doch warum sieht man diese Kultur des Zusammenspielens außerhalb des eigenen Wohnzimmers derzeit nicht in Deutschland?

(Spiel)Regeln sind zum Brechen da...

Für jedes Spiel werden Regeln benötigt – mal mehr oder weniger sinnvolle. Allerdings müssen diese noch lange nicht einfach hingenommen werden. Plattformen wie YouTube oder Imgur sind Zeuge, wie sich Gamer kreativ mit Begrenzungen ihrer Spielwelt auseinandersetzen – und diese hinterfragen.
Reality Check Games #6

Wie schnell ist Sonic The Hedgehog?

Sega-Maskottchen Sonic The Hedgehog ist vor allem für eins bekannt: seine Schnelligkeit. Niemand in der Videospielwelt bewegt sich so schnell wie der blaue Igel, der so schnell wie der Schall, manchmal sogar so schnell wie das Licht sein soll. In der Realität schwer vorstellbar. Daher die Frage: Wie schnell ist Sonic eigentlich wirklich?
Reality Check Games #5

Final Fantasy VII: Clouds Schwert im Reality Check

In Videospielen ist alles erlaubt. Auch überdimensional große, in der Realität wahrscheinlich weniger brauchbare Waffen. So zum Beispiel Clouds Schwert aus dem Rollenspielklassiker Final Fantasy VII. Ein schmaler Junge, der eine riesige Waffe schwingt, die größer ist als er selbst – klingt unwahrscheinlich. Oder?
Reality Check Games #1

Wieviel ist ein Leben in Super Mario wert?

Unermüdliche Sprungkraft, nahezu unendlich viele Leben und Spezialkräfte. In Computerspielen scheint alles möglich. Es wird Zeit, sie einem Realitätscheck zu unterziehen. Den Beginn macht eines der bekanntesten Computerspiele, Super Mario Bros. Mit der Frage: Wie viel ist ein Leben in diesem Jump 'n' Run wert?
Reality Check Games #2

Ein wildes Magcargo erscheint. Rette sich, wer kann!

„Ein wildes Magcargo erscheint“ – Super, denkt sich der Pokémon-Trainer bei der Aussicht auf ein neues Pokémon in seiner Sammlung. Doch wäre Magcargo wirklich real, sollte man sich ihm besser nicht weiter als 10 Meter nähern, wie ein scharfer Blick in den Pokédex beweist.
Das WASD Quartett

Tragweite? Skandal! - Google Treffer? 35.000! -

Mit den in der Überschrift genannten Werten verliert mein ‚Kein Russisch‘ gegen dein ‚RTL Explosiv: Gamescom-Beitrag‘. Ja, richtig gelesen, genau solche Vergleiche entstehen beim WASD Quartett. Im Battle der Videospielskandale treten sie alle gegeneinander an: Die großen Aufreger und die kleinen Skandälchen.
Audiogames:

Spiele ohne Barrieren

Wie machen Computerspiele Spaß, wenn man kein oder nur geringes Sehvermögen besitzt? Durch Audiogames und Mods für normale Spieltitel werden Spiele aller Genres akustisch erfahrbar gemacht und sind so auch für Blinde und Sehbehinderte spielbar. Wir stellen drei Titel vor.

Video Game High School

Eine Schule, die sich auf das Unterrichten von Computerspielen spezialisiert hat? In der Webserie Video Game High School wird ganz normaler Schulalltag auf amüsante Weise mit der Gamer-Kultur verbunden. Die Serie punktet nicht nur durch Charme und Witz, sondern auch mit ihrer Qualität.

In 5 Minuten zum Endgegner - Speedruns

So schnell wie möglich das Ende eines Spiels zu erreichen ist das Ziel eines Speedruns. Um dieses Spielprinzip herum hat sich fernab der Öffentlichkeit ein ganz eigener Wettbewerb mit eigenen Regeln und Community entwickelt, der seine Zuschauer in Staunen versetzt.
Siehe auch
SpieleratgeberNRW
Spielebeurteilungen

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Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von digitalen Spielen
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