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Game Art

Das Spiel mit der Kunst

Computerspiele und Kunst – zwei Begriffe, die immer wieder zusammen diskutiert werden. Ganz unabhängig von der Frage, ob ein Spiel auch Kunst sein kann, inspirieren Videospiele sowie die Gaming-Kultur zahlreiche Kunstprojekte. Und zeigen dabei ganz unterschiedliche Facetten.

Videospielhallen in Deutschland

Zusammen spielen macht Spaß. Noch mehr Spaß macht es in Videospielhallen, die in Amerika, Japan und anderen Ländern als sozialer Treffpunkt Spielende aller Altersgruppen zusammenführen. Doch warum sieht man diese Kultur des Zusammenspielens außerhalb des eigenen Wohnzimmers derzeit nicht in Deutschland?

Let’s Plays: Vom Spiel zur Person dahinter

Let’s Play-Videos sind aus der Medienlandschaft kaum noch wegzudenken: Eine Person spielt, kommentiert und nimmt alles auf. Mittlerweile kann jeder sein eigenes Let’s Play machen und hochladen. Aber nicht nur die Menge ist enorm, auch die Reichweite vieler Let’s Plays kann sich mit etablierten Medien locker messen.

(Spiel)Regeln sind zum Brechen da...

Für jedes Spiel werden Regeln benötigt – mal mehr oder weniger sinnvolle. Allerdings müssen diese noch lange nicht einfach hingenommen werden. Plattformen wie YouTube oder Imgur sind Zeuge, wie sich Gamer kreativ mit Begrenzungen ihrer Spielwelt auseinandersetzen – und diese hinterfragen.
Reality Check Games #6

Wie schnell ist Sonic The Hedgehog?

Sega-Maskottchen Sonic The Hedgehog ist vor allem für eins bekannt: seine Schnelligkeit. Niemand in der Videospielwelt bewegt sich so schnell wie der blaue Igel, der so schnell wie der Schall, manchmal sogar so schnell wie das Licht sein soll. In der Realität schwer vorstellbar. Daher die Frage: Wie schnell ist Sonic eigentlich wirklich?
Reality Check Games #5

Final Fantasy VII: Clouds Schwert im Reality Check

In Videospielen ist alles erlaubt. Auch überdimensional große, in der Realität wahrscheinlich weniger brauchbare Waffen. So zum Beispiel Clouds Schwert aus dem Rollenspielklassiker Final Fantasy VII. Ein schmaler Junge, der eine riesige Waffe schwingt, die größer ist als er selbst – klingt unwahrscheinlich. Oder?
Reality Check Games #1

Wieviel ist ein Leben in Super Mario wert?

Unermüdliche Sprungkraft, nahezu unendlich viele Leben und Spezialkräfte. In Computerspielen scheint alles möglich. Es wird Zeit, sie einem Realitätscheck zu unterziehen. Den Beginn macht eines der bekanntesten Computerspiele, Super Mario Bros. Mit der Frage: Wie viel ist ein Leben in diesem Jump 'n' Run wert?
Reality Check Games #2

Ein wildes Magcargo erscheint. Rette sich, wer kann!

„Ein wildes Magcargo erscheint“ – Super, denkt sich der Pokémon-Trainer bei der Aussicht auf ein neues Pokémon in seiner Sammlung. Doch wäre Magcargo wirklich real, sollte man sich ihm besser nicht weiter als 10 Meter nähern, wie ein scharfer Blick in den Pokédex beweist.

Spiele-Apps für Kleinkinder

Eine gute App für die eigenen Kinder zu finden ist keine leichte Aufgabe. Die App Stores von Apple, Google und Co. bieten eine Fülle an verschiedenen Spiele-Apps für den Nachwuchs, die sich qualitativ stark unterscheiden. Der Markt boomt und nimmt dabei eine immer jüngere Zielgruppe ins Visier.

Nachrichten zum Spielen – Newsgames

Von der Genderdebatte bis zur Flüchtlingsproblematik – Newsgames vermischen Spielkonzepte mit realen Themen aus den Nachrichten, um sie greifbarer zu machen. Dabei können sie verschiedenste Formen annehmen. Wir stellen mit No Male Heroes und Refugees zwei Stellvertreter des Genres vor!
Gamification an einer deutschen Hochschule

Spielend zum Abschluss mit „Legende von Zyren“

In Kursen der Düsseldorfer Uni spielen Studierende für ihren Seminarschein einen Rollenspiel-Adventure-Mix. Sie lösen Quests, decken Geheimnisse auf und stellen sich am Semesterende dem Endgegner - der mündlichen Prüfung. Gamification an der Hochschule. Ein Konzept mit Erfolgschancen.
Das WASD Quartett

Tragweite? Skandal! - Google Treffer? 35.000! -

Mit den in der Überschrift genannten Werten verliert mein ‚Kein Russisch‘ gegen dein ‚RTL Explosiv: Gamescom-Beitrag‘. Ja, richtig gelesen, genau solche Vergleiche entstehen beim WASD Quartett. Im Battle der Videospielskandale treten sie alle gegeneinander an: Die großen Aufreger und die kleinen Skandälchen.

No Man’s Sky - Spielen bis die Sonne ausbrennt

5 Milliarden Jahre zum Erkunden einer Spielewelt? Genau so lange würde es im First Person Adventure 'NO MAN'S SKY' dauern. Der für 2015 angekündigte Titel entsteht hauptsächlich computergeneriert und nutzt so neue Möglichkeiten für unendlichen Spielspaß auf frei erkundbaren Planeten.
spielbar-Jugendredaktion

Angespielt: Far Cry 4

Nachdem Ubisoft mit Far Cry 3 einen grandiosen Erfolg gefeiert hat, versucht der Publisher diesen mit Far Cry 4 fortzusetzen. Unser Jugendredakteur Kevin hat zwei Missionen angespielt und sich ein eigenes Bild gemacht. Was ihm dabei aufgefallen ist und ob der der Titel hält was er verspricht, erläutert er im Artikel.
spielbar-Jugendredaktion

Dragon Age Inquisition - Angespielt & Entwicklerinterview

Dragon Age: Inquisition, das Sequel von Dragon Age: Origins und Dragon Age II wird derzeit von Fans der Reihe, wie unserer Jugendredakteurin Romina, heiß ersehnt. Auf der gamescom 2014 sammelte sie gemeinsam mit Lukas neue Informationen und Eindrücke zum Spiel.
Siehe auch
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