Preview Guild Wars 2

Die neue Welt der Gilden

20.09.2011
Individuelle Avatare mit Gameplay prägenden Hintergrundgeschichten, dynamische Events und intensiveres Spielgefühl: Auf der gamescom interviewte spielbar Guild Wars 2-Experte Martin Kerstein zum Nachfolger des bekannten Online-Rollenspiels.


Guild Wars 2 ist zwar der Nachfolger von Guild Wars, jedoch soll die Neuauflage mehr als nur eine Fortsetzung sein. Neue Maßstäbe im Bereich der Massive Multiplayer Onlinegames (kurz: MMO, siehe auch MMORPG) verspricht das neue Computerspiel, das sich vor allem auf den ursprünglichen Rollenspielcharakter des Genres rückbesinnt. Auf der gamescom haben wir mit Martin Kerstein – "Community Team Lead" für Guild Wars im deutschsprachigen Raum - gesprochen, der detaillierte Einblicke in die neue Welt von Guild Wars 2 gibt.


spielbar: Mit Guild Wars 2 wollt ihr neue Ideen umsetzen und das „gängige Muster“ der MMOs verändern. Warum ist das denn überhaupt nötig?

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spielbar: Was macht Guild Wars 2 aus? Welche neuen Ansätze verfolgt das Computerspiel?

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spielbar: Der eigene Avatar hat also in Guild Wars 2 neben individuellem Aussehen und Namen auch eine persönliche und das Gameplay prägende Geschichte. Wie aber ist das gemeinschaftliche Spielerlebnis organisiert?

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spielbar: Zusammen Aufgaben lösen wird also groß geschrieben!? Ein Beispiel bitte.

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spielbar: Was unterscheidet Guild Wars 2 noch von klassischen MMOs?

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spielbar: Kommen wir zum Setting. Wie sieht die Welt von Guild Wars 2 aus?

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spielbar: Zum Schluss noch die Frage nach der Community. Wie ist die Welt der Gilden vernetzt und wie soll sie in der Zukunft vernetzt sein?

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spielbar: Wir danken für das Interview!

 

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1 Kommentar

Intervjuji & Stuff « Guild Wars 2 Slovenija schreibt:

[...] [Spielbar.de] Interview with Martin Kerstein [...]

06.10.2011 um 20:44


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