spielbar-Jugendredaktion
Von 19. Jahrhundert bis Sci-Fi: So vielfältig ist das Line-Up von Daedalic

18.08.2016 - eingestellt in gamescom, Jugendschutz, News, Spiele & Trends

crazy-machines-3_daedalic-lineup_teaserbildMit Titeln wie „Deponia“, „The Whispered World“ und „Edna bricht aus“ konnte das Spieleunternehmen Daedalic Entertainment bereits viele Erfolge feiern. Auch sein neues Line-Up verspricht fesselnde Geschichten mit gewohnt fantastischer Grafik. Ein Überblick von Jugendredakteurin Caro.
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spielbar-Jugendredaktion
Zeit für ein Duell: Das Herz der Karten auf der gamescom 2016

18.08.2016 - eingestellt in gamescom, Jugendredaktion, News

Yu-gi-ohDas Yu-Gi-Oh! Sammelkartenspiel präsentiert sich auf der gamescom 2016 mit einem eigenen Stand. In Halle 5.2 können Fans des Spiels neue Decks und Booster ausprobieren, sich untereinander austauschen und ihre Fähigkeiten mit anderen Spielenden und amtierenden Champions im Duell messen.
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spielbar-Jugendredaktion
Gwent: The Witcher Card Game

18.08.2016 - eingestellt in gamescom, Jugendredaktion, News, Spiele & Trends

Gwen Witcher Card Game - TeaserbildEin Kartenspiel im Kneipenstil: Das beliebte Minispiel Gwent aus dem Action-RPG Witcher III: Wild Hunt wird nun zu einem eigenen Computerspiel. Wir haben uns auf der gamescom Gwent genauer angeschaut und für euch zusammengefasst, was die neue Version von dem Original unterscheidet.
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spielbar-Jugendredaktion
Wie sieht ein Tag auf der gamescom aus?

18.08.2016 - eingestellt in gamescom, Jugendredaktion, News

gamescomSeit heute ist die gamescom auch für Privatbesucher geöffnet. Jede Person erlebt einen Tag auf der gamescom dabei ganz unterschiedlich. spielbar-Jugendredakteurin Lisa hat sich auf dem Messegelände umgeschaut und ist dabei unter anderem mit mehreren Cosplayern ins Gespräch gekommen.
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Fotografieren im Spiel: In-Game-Photography

18.08.2016 - eingestellt in News, Spiele & Trends, Spielkultur

In-Game-Photography - TeaserbildIn-Game-Photography bedeutet mehr als zufällig gemachte Screenshots. Die Fotografinnen und Fotografen dahinter machen sich genaue Gedanken über ihr Motiv und schaffen so ästhetisch anspruchsvolle Bilder von Computerspielen. Diese stehen realen Fotografien in nichts nach.
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Tom Clancy’s The Division

16.08.2016 - eingestellt in Spielebeurteilungen

Tom Clancy's The Division - TeaserbildVerlassene Häuser, umgestürzte Autos und eisige Kälte: Im Shooter Tom Clancy’s The Division bricht ein Virus unter den Bewohnern einer Großstadt aus – und führt zu einem Ausnahmezustand. Nur die Agenten der „Division“ können die Bevölkerung in dieser Krise vor räuberischen Banden schützen.
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Little Digits

12.08.2016 - eingestellt in Mobile Games, Spielebeurteilungen, Vorschule

Little Digits - TeaserbildZahlen intuitiv mit den Fingern lernen: Die Vorschul-App Little Digits zeigt auf spannende Art und Weise, wie man sich die Multi-Touch-Funktion des iPads zu Nutze macht. Rechenaufgaben werden hier nämlich gelöst, indem man die richtige Anzahl von Fingern auf den Touchscreen legt. So werden Zahlen für Vorschulkinder greifbar gemacht.
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Gewinne 6×2 gamescom-Tickets!

10.08.2016 - eingestellt in Aktionen & Events, gamescom, News

Teaserbild -Verlosung - gamescom-TicketsIhr möchtet zur gamescom – aber die Tickets sind schon ausverkauft? Kein Problem! Hier habt ihr die Chance sechsmal zwei Tickets für Europas größte Spielemesse zu gewinnen. Was ihr dafür tun musst? Schreibt einen Kommentar zu eurem Lieblingsspiel! Bis Donnerstag, 11.08., 10 Uhr könnt ihr mitmachen.
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bpb:game jam
Serious Games zu Flucht und Vertreibung

08.08.2016 - eingestellt in Aktionen & Events, News, Serious Games

Drei Tage lang beschäftigten sich am vergangenen Wochenende über 50 Teilnehmende des bpb:game jam in Berlin mit dem Thema Flucht und Vertreibung. Über elf Serious Games Prototypen sind dabei entstanden, jedes einzelne so unterschiedlich wie die Teilnehmenden selbst. Ein Rückblick.
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Game Art
Vom Computerspiel zum Künstler

04.08.2016 - eingestellt in News, Spiele & Trends, Spielkultur

GameArt - Spiel als Kuenstler - Ian ChengComputerspiel und Kunst stehen in vielen Beziehungen zueinander. Spiele können Kunstwerke inspirieren und selbst Kunstwerke sein. Aber können sie auch zum Künstler werden? Die Echtzeitsimulation EMISSARY FORKS AT PERFECTION vom Amerikaner Ian Cheng wagt diesen Versuch.
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