Christoph Deeg (Hrsg.)
Gaming und Bibliotheken

28.04.2015 - eingestellt in Bücher & Materialien, Debatten & Studien, Medienpädagogik, News

Gaming und Bibliotheken - TeaserbildLaute, bunte Computerspiele in einer Bibliothek – passt das? Auf jeden Fall! Christoph Deeg beschreibt in seinem Buch Gaming und Bibliotheken nicht nur, wie sich Gaming in den Bibliotheksalltag integrieren lässt, er zeigt auch, warum gerade Games an einen Ort gehören, der angeblich den Büchern vorbehalten ist.
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Lego: Der Hobbit

24.04.2015 - eingestellt in Spielebeurteilungen

Lego: Der Hobbit TeaserbildIn Lego: Der Hobbit schlüpft man in die Rolle von Bilbo und Co. und macht sich auf die Reise zum Einsamen Berg, um den Drachen Smaug zu vertreiben. Das Action-Adventure setzt die Welt von Mittelerde mit den bunten Bauklötzchen um. Das Fazit der Greifswalder Spieletester: Eines der besten Spiele der Lego-Reihe!
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Deutscher Computerspielpreis 2015
Lords of the Fallen überzeugt die Jury

22.04.2015 - eingestellt in News, Preise & Auszeichnungen, Spiele & Trends

Deutscher Computerspielpreis - TeaserbildDie Gewinner des Deutschen Computerspielpreises 2015 stehen fest! Bereits zum siebten Mal wurde gestern im Rahmen der Games Week Berlin der begehrte Award verliehen. Bestes deutsches Spiel wurde das Action-RPG „Lords of the Fallen“ von Deck 13. Die Gewinner 2015 im Überblick.
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Ori and the Blind Forest

20.04.2015 - eingestellt in Spielebeurteilungen

Ori and the Blind Forest - TeaserbildBeeindruckender Grafikstil, märchenhafte Story und liebevoll inszenierte Figuren – das Jump’n’Run Ori and the Blind Forest überzeugt vor allem mit seiner dichten Atmosphäre. Knifflige Klettereinlagen und emotionale Tiefe bieten trotz kindlichem Stil auch Erwachsenen jede Menge Spielspaß.
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Lux³

17.04.2015 - eingestellt in Independent Games, Spielebeurteilungen

Lux³ - TeaserbildDas Denkspiel Lux³ entstand im Rahmen eines Studentenprojekts – und hat es prompt zu einer Nominierung für den deutschen Computerspielpreis 2014 gebracht. Auch den Leipziger Spieletestern hat Lux³ gefallen. Ihr Fazit: Das Spiel ist zwar kurz, dafür aber fordernd und abwechslungsreich.
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Reality Check Games #6
Wie schnell ist Sonic The Hedgehog?

15.04.2015 - eingestellt in News, Reality Check Games, Spiele & Trends, Spielkultur

Teaserbild - Reality Check Games 6 - SonicSega-Maskottchen Sonic The Hedgehog ist vor allem für eins bekannt: seine Schnelligkeit. Niemand in der Videospielwelt bewegt sich so schnell wie der blaue Igel, der so schnell wie der Schall, manchmal sogar so schnell wie das Licht sein soll. In der Realität schwer vorstellbar. Daher die Frage: Wie schnell ist Sonic eigentlich wirklich?
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Battlefield Hardline

13.04.2015 - eingestellt in Spielebeurteilungen, Top-Seller Games

Battlefield Hardline - TeaserbildDrogen, Gangster und korrupte Cops statt Panzer und Soldaten. Battlefield Hardline nimmt Abstand vom typischen Kriegsszenario seiner Vorgänger und präsentiert Mehrspieler-Action in der von kriminellen Banden regierten Großstadt. Der Shooter bleibt seinem Spielprinzip treu, bringt aber auch Neuerungen.
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Game Art
Das Spiel mit der Kunst

09.04.2015 - eingestellt in News, Spiele & Trends, Spielkultur

Game Art - Spiel mit der Kunst - TeaserbildComputerspiele und Kunst – zwei Begriffe, die immer wieder zusammen diskutiert werden. Ganz unabhängig von der Frage, ob ein Spiel auch Kunst sein kann, inspirieren Videospiele sowie die Gaming-Kultur zahlreiche Kunstprojekte. Und zeigen dabei ganz unterschiedliche Facetten.
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Lara Croft und der Tempel des Osiris

07.04.2015 - eingestellt in Spielebeurteilungen

Lara Croft und der Tempel des osiris PackshotLara Croft und der Tempel des Osiris bietet abwechslungsreichen Rätselspaß, der sich vor allem im Kooperationsmodus mit bis zu drei Freunden voll entfaltet. Vorsicht: Bis auf die Hauptfigur Lara hat dieses Spiel nichts mit den aktuellen Tomb Raider Blockbuster Titeln gemein!
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Spielend zum Traumberuf #3
Ein Game Designer im Gespräch

03.04.2015 - eingestellt in Familie & Schule, Interviews & Umfragen, News

Spielend zum Traumberuf - The Devil's Men - TeaserbildIm letzten Teil unserer Reihe Spielend zum Traumberuf haben wir mit Kevin Mentz vom deutschen Entwicklerstudio Daedalic gesprochen und ihm einige Fragen gestellt. Wie ist er zu seinem Beruf gekommen? Wie sieht ein typischer Arbeitstag aus? Und ebenso wichtig: Wie wird man eigentlich Game Designer/in?
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