Björn Rohwer (Hrsg.)
Unnützes Wissen für Gamer

26.08.2015 - eingestellt in Bücher & Materialien, Interviews & Umfragen, News, Spielkultur

Unnützes Wissen - CoverWarum trägt Mario eigentlich einen Schnurrbart? Und wie kam der Rollenspielklassiker Final Fantasy zu seinem Namen? 555 kuriose Fakten sammelt Björn Rohwer in seinem Buch Unnützes Wissen für Gamer, das er mit 20 Jahren in Eigenregie veröffentlichte. spielbar.de im Gespräch mit dem jungen Autor.
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Live Escape Games:
Ein Team, ein Raum, eine Stunde Zeit zu entkommen

05.08.2015 - eingestellt in News, Spiele & Trends, Spielkultur

Teaserbild - Live Escape GamesEin Raum, 60 Minuten Zeit zu entkommen. In Live Escape Games werden spannende „Escape the room“-Situationen in der realen Welt umgesetzt. Dafür muss man im Team zusammenarbeiten, Hinweise sammeln und Rätsel lösen – wie in einem Computerspiel. Wir stellen die realen Videospielszenarien vor.
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Bunt, lecker und kreativ – die Computerspiel Bento Box

24.07.2015 - eingestellt in News, Spiele & Trends, Spielkultur

Computerspiel Bento Box - Angry Birds - TeaserbildDie Bento Box aus Japan gewinnt auch im Westen mehr und mehr Fans. In einem Kästchen werden Reis, Gemüse und Co. fantasievoll angerichtet und zeigen oftmals bekannte Figuren aus Film, Fernsehen – und Games. Wir haben kreative Beispiele der Computerspiel Bento Box in einer Bildergalerie zusammengestellt.
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Reality Check Games #7
Wie viel Kilo kann Steve in Minecraft tragen?

07.07.2015 - eingestellt in News, Reality Check Games, Spiele & Trends, Spielkultur

Reality Check Games #7: Minecraft - TeaserbildDie Welt von Minecraft ist groß, weit und quadratisch. Jeder Block in ihr kann abgebaut, eingesammelt und in der Tasche verstaut werden. Das Gewicht scheint dabei keine Rolle zu spielen. Aber bis zu wie viel Kilogramm oder gar Tonnen kann Minecraft-Spielfigur Steve eigentlich mit sich herumschleppen? Der Reality Check!
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(Spiel)Regeln sind zum Brechen da…

27.05.2015 - eingestellt in News, Spiele & Trends, Spielkultur

(Spiel)Regeln sind zum Brechen da - TeaserbildFür jedes Spiel werden Regeln benötigt – mal mehr oder weniger sinnvolle. Allerdings müssen diese noch lange nicht einfach hingenommen werden. Plattformen wie YouTube oder Imgur sind Zeuge, wie sich Gamer kreativ mit Begrenzungen ihrer Spielwelt auseinandersetzen – und diese hinterfragen.
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Deutscher Multimediapreis für Kinder und Jugendliche – mb21
„Zeig, wie vielfältig die Medienwelt ist!“

18.05.2015 - eingestellt in Aktionen & Events, Familie & Schule, News, Preise & Auszeichnungen, Spielkultur

mb21 2015 - Teaserbild„Zeig, wie vielfältig die Medienwelt ist!“ – so lautet die Aufforderung des 17. Deutschen Multimediapreises mb21. Ab sofort können Kinder und Jugendliche bis 25 Jahre multimediale Projekte beim Kreativwettbewerb einreichen. Der Preis wird in fünf Alterskategorien und sechs Sonderkategorien vergeben.
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Reality Check Games #6
Wie schnell ist Sonic The Hedgehog?

15.04.2015 - eingestellt in News, Reality Check Games, Spiele & Trends, Spielkultur

Teaserbild - Reality Check Games 6 - SonicSega-Maskottchen Sonic The Hedgehog ist vor allem für eins bekannt: seine Schnelligkeit. Niemand in der Videospielwelt bewegt sich so schnell wie der blaue Igel, der so schnell wie der Schall, manchmal sogar so schnell wie das Licht sein soll. In der Realität schwer vorstellbar. Daher die Frage: Wie schnell ist Sonic eigentlich wirklich?
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Game Art
Das Spiel mit der Kunst

09.04.2015 - eingestellt in News, Spiele & Trends, Spielkultur

Game Art - Spiel mit der Kunst - TeaserbildComputerspiele und Kunst – zwei Begriffe, die immer wieder zusammen diskutiert werden. Ganz unabhängig von der Frage, ob ein Spiel auch Kunst sein kann, inspirieren Videospiele sowie die Gaming-Kultur zahlreiche Kunstprojekte. Und zeigen dabei ganz unterschiedliche Facetten.
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Reality Check Games #5
Final Fantasy VII: Clouds Schwert im Reality Check

04.02.2015 - eingestellt in News, Reality Check Games, Spiele & Trends, Spielkultur

Final Fantasy VII - Cloud mit Schwert - TeaserbildIn Videospielen ist alles erlaubt. Auch überdimensional große, in der Realität wahrscheinlich weniger brauchbare Waffen. So zum Beispiel Clouds Schwert aus dem Rollenspielklassiker Final Fantasy VII. Ein schmaler Junge, der eine riesige Waffe schwingt, die größer ist als er selbst – klingt unwahrscheinlich. Oder?
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Reality Check Games #4
Taubsi, Schwalbini und Darwins Evolutionstheorie

23.10.2014 - eingestellt in News, Reality Check Games, Spiele & Trends, Spielkultur

Teaserbild - Taubsi, Schwalbini und Darwins EvolutionstheorieIm Biologieunterricht lernen wir, dass sich alle Arten durch Evolution entwickelt haben. Auch im Rollenspielklassiker Pokémon entwickeln sich die gleichnamigen Tiere weiter, allerdings deutlich schneller als in Darwins Theorie. Gibt es trotzdem Anzeichen von Evolution in den Pokémon-Spielen?
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