Reality Check Games #6
Wie schnell ist Sonic The Hedgehog?

15.04.2015 - eingestellt in News, Reality Check Games, Spiele & Trends, Spielkultur

Teaserbild - Reality Check Games 6 - SonicSega-Maskottchen Sonic The Hedgehog ist vor allem für eins bekannt: seine Schnelligkeit. Niemand in der Videospielwelt bewegt sich so schnell wie der blaue Igel, der so schnell wie der Schall, manchmal sogar so schnell wie das Licht sein soll. In der Realität schwer vorstellbar. Daher die Frage: Wie schnell ist Sonic eigentlich wirklich?
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Game Art
Das Spiel mit der Kunst

09.04.2015 - eingestellt in News, Spiele & Trends, Spielkultur

Game Art - Spiel mit der Kunst - TeaserbildComputerspiele und Kunst – zwei Begriffe, die immer wieder zusammen diskutiert werden. Ganz unabhängig von der Frage, ob ein Spiel auch Kunst sein kann, inspirieren Videospiele sowie die Gaming-Kultur zahlreiche Kunstprojekte. Und zeigen dabei ganz unterschiedliche Facetten.
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Reality Check Games #5
Final Fantasy VII: Clouds Schwert im Reality Check

04.02.2015 - eingestellt in News, Reality Check Games, Spiele & Trends, Spielkultur

Final Fantasy VII - Cloud mit Schwert - TeaserbildIn Videospielen ist alles erlaubt. Auch überdimensional große, in der Realität wahrscheinlich weniger brauchbare Waffen. So zum Beispiel Clouds Schwert aus dem Rollenspielklassiker Final Fantasy VII. Ein schmaler Junge, der eine riesige Waffe schwingt, die größer ist als er selbst – klingt unwahrscheinlich. Oder?
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Reality Check Games #4
Taubsi, Schwalbini und Darwins Evolutionstheorie

23.10.2014 - eingestellt in News, Reality Check Games, Spiele & Trends, Spielkultur

Teaserbild - Taubsi, Schwalbini und Darwins EvolutionstheorieIm Biologieunterricht lernen wir, dass sich alle Arten durch Evolution entwickelt haben. Auch im Rollenspielklassiker Pokémon entwickeln sich die gleichnamigen Tiere weiter, allerdings deutlich schneller als in Darwins Theorie. Gibt es trotzdem Anzeichen von Evolution in den Pokémon-Spielen?
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Das WASD Quartett
Tragweite? Skandal! – Google Treffer? 35.000! –

15.10.2014 - eingestellt in News, Spiele & Trends, Spielkultur

teaser WASD Mit den in der Überschrift genannten Werten verliert mein ‚Kein Russisch‘ gegen dein ‚RTL Explosiv: Gamescom-Beitrag‘. Ja, richtig gelesen, genau solche Vergleiche entstehen beim WASD Quartett. Im Battle der Videospielskandale treten sie alle gegeneinander an: Die großen Aufreger und die kleinen Skandälchen.
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Lust oder Frust? – Rage Games

16.09.2014 - eingestellt in News, Spiele & Trends, Spielkultur

Rage Games TeaserbildIst ein Spiel zu schwer, stellt sich unter Gamern schnell Frust ein. Von kleinen Indie-Studios entwickelte Rage Games treiben diesen Frust auf die Spitze, indem Spielende bewusst in Fallen gelockt werden und jeden richtigen Schritt auswendig lernen müssen, um ein Level zu bestehen.
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Willkommen im Starcraft-Haus

08.09.2014 - eingestellt in E-Sport, News, Spiele & Trends, Spielkultur

home_teaser Eine LAN-Party im Wohnzimmer ist ja nicht wirklich was Besonderes. Was aber wenn 800.000 Menschen auf der ganzen Welt zusehen? Der 26-jährige Ex- Profispieler Dennis „TaKe“ Gehlen hat aus einer Idee Realität gemacht und richtet in seiner Wohnung regelmäßig das Starcraft Turnier „HomeStoryCup“ aus.
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Elfen, Mechanik, LEDs – Cosplay Galerie GC 2014

21.08.2014 - eingestellt in Aktionen & Events, Cosplay, gamescom, Spielkultur

teaserFurchteinflößende Zauberwesen, herzlich nette Elitekämpfer, voll funktionsfähige Mechanik, LEDs und eine große Portion Spaß – das war das Cosplay Feeling auf der Gamescom 2014. Unsere spielbar.de Jugendreporter sind den Figuren und ihren Schöpfern auf den Grund gegangen.
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Reality Check Games #3
Ist Links Aufgabe in The Legend of Zelda: Majora’s Mask sinnlos?

06.08.2014 - eingestellt in News, Reality Check Games, Spiele & Trends, Spielkultur

Reality Check Games 3 - TeaserbildIn The Legend of Zelda: Majora’s Mask wird ein herabstürzenden Mond zur permanenten Bedrohung. Schafft es Link nicht, den Himmelskörper rechtzeitig aufzuhalten, geht ganz Unruhstadt in einem riesigen Feuerball auf. Doch wären die Konsequenzen in der Realität tatsächlich so dramatisch?
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Indie Games experimentieren mit neuen Erzählstrukturen

14.07.2014 - eingestellt in Independent Games, News, Spiele & Trends, Spielkultur

Neue Erzählstrukturen TeaserbildComputerspiele erzählen Geschichten, in denen die Spielenden selbst zu Protagonisten werden. Gerade kleinere Indie-Titel demonstrieren derzeit, wie Spiele sich von konventionellen Erzählmethoden loslösen können und Storytelling auf ein ganz neues Level treiben.
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