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	<title>spielbar.de – Beurteilungen von Computerspielen &#187; Medienpädagogik</title>
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	<description>Empfehlungen und Tipps zu Computer- und Videospielen für Eltern, Pädagogen, Lehrkräfte, Gamer, Kinder und Jugendliche</description>
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		<title>Martin Geisler: Mein Avatar und Ich – Identitätsarbeit mittels Computerspielfiguren</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 15:14:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anne Sauer (Redaktion spielbar.de)</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fachartikel]]></category>
		<category><![CDATA[Medienpädagogik]]></category>

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		<description><![CDATA[<br style="clear:both"/><div><a class="addthis_button" href="//addthis.com/bookmark.php?v=250" addthis:url='http://www.spielbar.de/neu/2012/02/martin-geisler-mein-avatar-und-ich-identitatsarbeit-mittels-computerspielfiguren/' addthis:title='<font size=2>Martin Geisler:</font> <br/>Mein Avatar und Ich – Identitätsarbeit mittels Computerspielfiguren'><img src="//cache.addthis.com/cachefly/static/btn/v2/lg-share-en.gif" width="125" height="16" alt="Bookmark and Share" style="border:0"/></a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-16213" style="float: left; margin-top: 0 px; margin-bottom: 0px;"" title="Glossar Computerspiele" src="http://www.spielbar.de/neu/wp-content/uploads/2012/02/meinavatar_teaser.jpg" alt="Glossar Computerspiele" width="80" height="100" />Bei der Erstellung eines Avatars fließen unbewusst Erfahrungen, Wünsche und Sehnsüchte der Gamer mit ein. Das macht sich das Projekt „Mein Avatar und Ich“ zu nutzen und hält Spielenden mithilfe ihres virtuellen Ebenbilds einen Spiegel ihrer Persönlichkeit vor.<br />
<br/><a href="http://www.spielbar.de/neu/2012/02/martin-geisler-mein-avatar-und-ich-identitatsarbeit-mittels-computerspielfiguren/">» mehr</a></p>
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		<title>Medienpädagogischer Grundlagen-Workshop Computerspiele selbst erleben!</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 14:11:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anne Sauer (Redaktion spielbar.de)</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aktionen & Events]]></category>
		<category><![CDATA[Medienpädagogik]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[spielbar.de bietet Lehrkräften und pädagogisch Tätigen mit dem eintägigen Grundlagen-Workshop die Möglichkeit, einmal selbst in das Phänomen Computerspiele hinein zu schnuppern. Der nächste Workshop findet am 20. März in Hamburg statt. Weitere in Stuttgart, Dortmund und Leipzig folgen. » mehr<br style="clear:both"/><div><a class="addthis_button" href="//addthis.com/bookmark.php?v=250" addthis:url='http://www.spielbar.de/neu/2012/02/medienpadagogischer-grundlagen-workshop-computerspiele-selbst-erleben-2012/' addthis:title='<font size=2>Medienpädagogischer Grundlagen-Workshop</font> <br/>Computerspiele selbst erleben!'><img src="//cache.addthis.com/cachefly/static/btn/v2/lg-share-en.gif" width="125" height="16" alt="Bookmark and Share" style="border:0"/></a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" style="float: left;" title="spielbar-Workshops" src="http://www.spielbar.de/neu/wp-content/uploads/2011/05/eltern-LAN_80.jpg" alt="" width="80" height="100" />spielbar.de bietet Lehrkräften und pädagogisch Tätigen mit dem eintägigen Grundlagen-Workshop die Möglichkeit, einmal selbst in das Phänomen Computerspiele hinein zu schnuppern. Der nächste Workshop findet am 20. März in Hamburg statt. Weitere in Stuttgart, Dortmund und Leipzig folgen.</p>
<p><br/><a href="http://www.spielbar.de/neu/2012/02/medienpadagogischer-grundlagen-workshop-computerspiele-selbst-erleben-2012/">» mehr</a></p>
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		<title>Martin Geisler: Spiegelbilder im Monitor</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 16:42:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anne Sauer (Redaktion spielbar.de)</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fachartikel]]></category>
		<category><![CDATA[Medienpädagogik]]></category>

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		<description><![CDATA[Die &#8220;digitale&#8221; Jugend nutzt die neuen Möglichkeiten virtueller Räume zur Partizipation und Kommunikation. Dabei bewegen sie sich in verschiedenen Wirklichkeitswelten und experimentieren mit ihren Identitäten. Dr. Martin Geißler zu Kunst- und medienpädagogischer Arbeit mit Computerspielen. » mehr<br style="clear:both"/><div><a class="addthis_button" href="//addthis.com/bookmark.php?v=250" addthis:url='http://www.spielbar.de/neu/2012/02/martin-geisler-spiegelbilder-im-monitor/' addthis:title='<font size=2>Martin Geisler:</font> <br/>Spiegelbilder im Monitor'><img src="//cache.addthis.com/cachefly/static/btn/v2/lg-share-en.gif" width="125" height="16" alt="Bookmark and Share" style="border:0"/></a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-16095" style="float: left; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="Spiegelbilder im Monitor" src="http://www.spielbar.de/neu/wp-content/uploads/2012/02/spiegelbilder_teaser.jpg" alt="Spiegelbilder im Monitor" width="80" height="100" />Die &#8220;digitale&#8221; Jugend nutzt die neuen Möglichkeiten virtueller Räume zur Partizipation und Kommunikation. Dabei bewegen sie sich in verschiedenen Wirklichkeitswelten und experimentieren mit ihren Identitäten. Dr. Martin Geißler zu Kunst- und medienpädagogischer Arbeit mit Computerspielen.</p>
<p><br/><a href="http://www.spielbar.de/neu/2012/02/martin-geisler-spiegelbilder-im-monitor/">» mehr</a></p>
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		<title>Veranstaltungshinweise für das 1. Halbjahr Computerspiele &amp; Medienpädagogik</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 18:10:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Miller (Redaktion spielbar.de)</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aktionen & Events]]></category>
		<category><![CDATA[Debatten & Studien]]></category>
		<category><![CDATA[Medienpädagogik]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Social Games, Gamification, Spielkultur. Das Thema Computerspiele steht auch 2012 wieder im Zentrum zahlreicher Fachtagungen, Konferenzen und Workshops. Das sind die wichtigsten Termine der kommenden Monate für medienpädagogisch Tätige und Computerspiel-Interessierte. » mehr<br style="clear:both"/><div><a class="addthis_button" href="//addthis.com/bookmark.php?v=250" addthis:url='http://www.spielbar.de/neu/2012/01/veranstaltungshinweise-fur-das-1-halbjahr-computerspiele-medienpadagogik/' addthis:title='<font size=2>Veranstaltungshinweise für das 1. Halbjahr</font> <br />Computerspiele &#038; Medienpädagogik'><img src="//cache.addthis.com/cachefly/static/btn/v2/lg-share-en.gif" width="125" height="16" alt="Bookmark and Share" style="border:0"/></a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-15986" style="float: left; margin-top: 4px; margin-bottom: 4px;" title="Clash of Realities 2012" src="http://www.spielbar.de/neu/wp-content/uploads/2012/01/clashofrealities2012_teaser.jpg" alt="" width="80" height="100" />Social Games, Gamification, Spielkultur. Das Thema Computerspiele steht auch 2012 wieder im Zentrum zahlreicher Fachtagungen, Konferenzen und Workshops. Das sind die wichtigsten Termine der kommenden Monate für medienpädagogisch Tätige und Computerspiel-Interessierte.</p>
<p><br/><a href="http://www.spielbar.de/neu/2012/01/veranstaltungshinweise-fur-das-1-halbjahr-computerspiele-medienpadagogik/">» mehr</a></p>
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		<title>Die ZilleZocker</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 09:40:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anne Sauer (Redaktion spielbar.de)</dc:creator>
				<category><![CDATA[Familie & Schule]]></category>
		<category><![CDATA[Jugendredaktion]]></category>
		<category><![CDATA[Medienpädagogik]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Seit Oktober 2011 heißen wir eine weitere Spieletestergruppe auf spielbar.de willkommen. Die „ZilleZocker“ werfen einen kritischen Blick auf aktuelle Spiele für Kinder bis zu einem Alter von 12 Jahren. Die ersten Spielebesprechungen sind bereits online. » mehr<br style="clear:both"/><div><a class="addthis_button" href="//addthis.com/bookmark.php?v=250" addthis:url='http://www.spielbar.de/neu/2012/01/die-zillezocker/' addthis:title='Die ZilleZocker'><img src="//cache.addthis.com/cachefly/static/btn/v2/lg-share-en.gif" width="125" height="16" alt="Bookmark and Share" style="border:0"/></a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-15935" style="float: left; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="ZilleZocker" src="http://www.spielbar.de/neu/wp-content/uploads/2012/01/zilleteaser.jpg" alt="ZilleZocker" width="80" height="100" />Seit Oktober 2011 heißen wir eine weitere Spieletestergruppe auf spielbar.de willkommen. Die „ZilleZocker“ werfen einen kritischen Blick auf aktuelle Spiele für Kinder bis zu einem Alter von 12 Jahren. Die ersten Spielebesprechungen sind bereits online.</p>
<p><br/><a href="http://www.spielbar.de/neu/2012/01/die-zillezocker/">» mehr</a></p>
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		<title>Praxisprojekte mit Computerspielen</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Sep 2011 12:31:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anne Sauer (Redaktion spielbar.de)</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Computerspiele sind fester Bestandteil der Freizeitgestaltung von Kindern und Jugendlichen. Für die pädagogische Praxis eröffnen sich durch den Einsatz des Mediums und die direkte Anknüpfung an die Lebenswelt junger Mensch neue Möglichkeiten. » mehr<br style="clear:both"/><div><a class="addthis_button" href="//addthis.com/bookmark.php?v=250" addthis:url='http://www.spielbar.de/neu/2011/09/praxisprojekte-mit-computerspielen/' addthis:title='Praxisprojekte mit Computerspielen'><img src="//cache.addthis.com/cachefly/static/btn/v2/lg-share-en.gif" width="125" height="16" alt="Bookmark and Share" style="border:0"/></a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-14801" style="float: left; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="Mario Kart" src="http://www.spielbar.de/neu/wp-content/uploads/2011/09/packshot.jpg" alt="Mario Kart" width="80" height="100" />Computerspiele sind fester Bestandteil der Freizeitgestaltung von Kindern und Jugendlichen. Für die pädagogische Praxis eröffnen sich durch den Einsatz des Mediums und die direkte Anknüpfung an die Lebenswelt junger Mensch neue Möglichkeiten.</p>
<p><br/><a href="http://www.spielbar.de/neu/2011/09/praxisprojekte-mit-computerspielen/">» mehr</a></p>
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		<title>gamescom campusSpielen, informieren, lernen</title>
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		<pubDate>Wed, 31 Aug 2011 17:23:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anne Sauer (Redaktion spielbar.de)</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Auf der gamescom 2011 standen aktuelle und zukünftige Spieletitel klar im Mittelpunkt des Geschehens. Daneben bot der gamescom campus Eltern, pädagogisch Tätigen aber auch interessierten Gamern vielfältige Aktionen zum verantwortungsvollen Umgang mit Computerspielen.» mehr<br style="clear:both"/><div><a class="addthis_button" href="//addthis.com/bookmark.php?v=250" addthis:url='http://www.spielbar.de/neu/2011/08/gamescom-campusspielen-informieren-lernen/' addthis:title='<font size=2>gamescom campus</font><br/>Spielen, informieren, lernen'><img src="//cache.addthis.com/cachefly/static/btn/v2/lg-share-en.gif" width="125" height="16" alt="Bookmark and Share" style="border:0"/></a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-14555" style="float: left; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="games campus" src="http://www.spielbar.de/neu/wp-content/uploads/2011/08/camescampus_teaser.jpg" alt="games campus" width="80" height="100" />Auf der gamescom 2011 standen aktuelle und zukünftige Spieletitel klar im Mittelpunkt des Geschehens. Daneben bot der gamescom campus Eltern, pädagogisch Tätigen aber auch interessierten Gamern vielfältige Aktionen zum verantwortungsvollen Umgang mit Computerspielen.<br/><a href="http://www.spielbar.de/neu/2011/08/gamescom-campusspielen-informieren-lernen/">» mehr</a></p>
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		<title>Klaus-Dieter Felsmann (Hrsg.)Mein Avatar und ich. Die Interaktion von Realität und Virtualität in der Mediengesellschaft.</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 18:32:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anne Sauer (Redaktion spielbar.de)</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Tagungsdokumentation zu den 14. Buckower Gesprächskreisen widmet sich dem komplexen Thema Avatar &#8211; von der Klassifizierung über Chancen und Risiken, sowie mögliche Folgen für die Medienpädagogik der Zukunft. Vor allem für pädagogisch Tätige interessant. » mehr<br style="clear:both"/><div><a class="addthis_button" href="//addthis.com/bookmark.php?v=250" addthis:url='http://www.spielbar.de/neu/2011/08/klaus-dieter-felsmann-hrsg-mein-avatar-und-ich/' addthis:title='<font size=2>Klaus-Dieter Felsmann (Hrsg.)</font><br/>Mein Avatar und ich. Die Interaktion von Realität und Virtualität in der Mediengesellschaft.'><img src="//cache.addthis.com/cachefly/static/btn/v2/lg-share-en.gif" width="125" height="16" alt="Bookmark and Share" style="border:0"/></a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-14037" style="float: left; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="Die Interaktion von Realität und Virtualität in der Mediengesellschaft." src="http://www.spielbar.de/neu/wp-content/uploads/2011/08/Buch.jpg" alt="Die Interaktion von Realität und Virtualität in der Mediengesellschaft." width="80" height="100" />Die Tagungsdokumentation zu den 14. Buckower Gesprächskreisen widmet sich dem komplexen Thema Avatar &#8211; von der Klassifizierung über Chancen und Risiken, sowie mögliche Folgen für die Medienpädagogik der Zukunft. Vor allem für pädagogisch Tätige interessant.<br />
<br/><a href="http://www.spielbar.de/neu/2011/08/klaus-dieter-felsmann-hrsg-mein-avatar-und-ich/">» mehr</a></p>
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		<title>VeranstaltungshinweiseComputerspiele &amp; Medienpädagogik</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Jul 2011 12:42:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anne Sauer (Redaktion spielbar.de)</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Debatten & Studien]]></category>
		<category><![CDATA[Medienpädagogik]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Bedeutung von Computerspielen für Pädagogik, Kultur und Wirtschaft wächst stetig. Sie sind Thema zahlreicher Fachtagungen, Konferenzen und Messen. Hier die wichtigsten Termine der kommenden Monate für pädagogisch Tätige. » mehr<br style="clear:both"/><div><a class="addthis_button" href="//addthis.com/bookmark.php?v=250" addthis:url='http://www.spielbar.de/neu/2011/07/veranstaltungshinweisecomputerspiele-medienpadagogik/' addthis:title='<font size=2>Veranstaltungshinweise</font><br />Computerspiele &#038; Medienpädagogik'><img src="//cache.addthis.com/cachefly/static/btn/v2/lg-share-en.gif" width="125" height="16" alt="Bookmark and Share" style="border:0"/></a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-13786" style="float: left; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="Partizipation und Engagement" src="http://www.spielbar.de/neu/wp-content/uploads/2011/07/teaser.jpg" alt="Partizipation und Engagement" width="80" height="100" />Die Bedeutung von Computerspielen für Pädagogik, Kultur und Wirtschaft wächst stetig. Sie sind Thema zahlreicher Fachtagungen, Konferenzen und Messen. Hier die wichtigsten Termine der kommenden Monate für pädagogisch Tätige.</p>
<p><br/><a href="http://www.spielbar.de/neu/2011/07/veranstaltungshinweisecomputerspiele-medienpadagogik/">» mehr</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Dungeon2go &#8211; Ein Rollenspiel wird Realität</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Jun 2011 09:07:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Miller (Redaktion spielbar.de)</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Medienpädagogik]]></category>
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		<description><![CDATA[Computerspiel-Helden faszinieren Kinder, Jugendliche wie Erwachsene. Das ist ein Grund für die große Anziehungskraft gerade von Rollenspielen. Das Modellprojekt Dungeon2go greift diese Begeisterung auf und lässt die Teilnehmenden ihre virtuellen Erfahrungen in der Realität nachspielen. » mehr<br style="clear:both"/><div><a class="addthis_button" href="//addthis.com/bookmark.php?v=250" addthis:url='http://www.spielbar.de/neu/2011/06/dungeon2go-ein-rollenspiel-wird-realitat/' addthis:title='Dungeon2go &#8211; Ein Rollenspiel wird Realität'><img src="//cache.addthis.com/cachefly/static/btn/v2/lg-share-en.gif" width="125" height="16" alt="Bookmark and Share" style="border:0"/></a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-13401" style="float: left; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="Reale Helden im Dungeon2go" src="http://www.spielbar.de/neu/wp-content/uploads/2011/06/dungeon2go_teaser.jpg" alt="" width="80" height="102" />Computerspiel-Helden faszinieren Kinder, Jugendliche wie Erwachsene. Das ist ein Grund für die große Anziehungskraft gerade von Rollenspielen. Das Modellprojekt Dungeon2go greift diese Begeisterung auf und lässt die Teilnehmenden ihre virtuellen Erfahrungen in der Realität nachspielen.</p>
<p><br/><a href="http://www.spielbar.de/neu/2011/06/dungeon2go-ein-rollenspiel-wird-realitat/">» mehr</a></p>
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