Tobias Miller & Anne Sauer:
„Mutti hat gesagt, geh draußen spielen!“
Mobile Gaming aus pädagogischer Sicht

30.06.2014 - eingestellt in Fachartikel, Handygames, Medienpädagogik, News, Spiele & Trends

merz-CoverMobile Gaming ist ein wichtiger Spieletrend, der aktuell durch Apps einen weiteren Schub erhält. Der Artikel beleuchtet Neuheiten und innovative Spielkonzepte aus medienpädagogischer Sicht und benennt Kriterien zur pädagogischen Beurteilung von Apps, wie sie auch bei spielbar.de genutzt werden.

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Interview mit einem spielbar-Workshop-Teilnehmer
„Computerspiele sind immer noch mit vielen Vorurteilen behaftet“

09.06.2014 - eingestellt in Familie & Schule, Interviews & Umfragen, Medienpädagogik, News

Workshop Interview TeaserbildGymnasiallehrer Florian Robens erzählte uns von seinen Eindrücken beim spielbar-Workshop am 29. April in München. Als aktiv Spielender hat ihm die Diskussion mit Nicht-Spielenden gefallen, aber auch gezeigt, wie viele Vorurteile gegenüber Computerspielen noch nicht überwunden sind.
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Jan M. Boelmann, Andreas Seidler (Hrsg.)
Computerspiele als Gegenstand des Deutschunterrichts

18.03.2014 - eingestellt in Bücher & Materialien, Debatten & Studien, Familie & Schule, Medienpädagogik, News

Computerspiele im Deutschunterricht coverDas Buch zur gleichnamigen Tagung fasst die Erkenntnisse und Anregungen der Vortragenden in einer wissenschaftlichen Form zusammen und gibt Inspiration für die Praxisarbeit in der Schule. Auch wenn ein Spiel auf den ersten Blick nicht in den Lehrplan zu passen scheint, lohnt sich ein genauerer Blick.
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Medienpädagogischer Workshop
Computerspiele selbst erleben!

12.02.2014 - eingestellt in Aktionen & Events, Medienpädagogik, News

Teaserbild: Beim Spielbar-Workshop einer Teilnehmerin über die Schulter geschautAb März können Erwachsene wieder selbst Maus und Gamepad in die Hand nehmen. Das Workshop-Programm von spielbar.de vermittelt theoretische Grundlagen und praktische Erfahrungen zu Computerspielen aller Art. Ab sofort läuft die Anmeldung für den ersten Workshop in Bremen am 27. März.
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Gamification an einer deutschen Hochschule
Spielend zum Abschluss mit „Legende von Zyren“

07.02.2014 - eingestellt in Familie & Schule, Medienpädagogik, Modellprojekte, News, Spiele & Trends

LegendeVonZyren_TeaserbildIn Kursen der Düsseldorfer Uni spielen Studierende für ihren Seminarschein einen Rollenspiel-Adventure-Mix.. Sie lösen Quests, decken Geheimnisse auf und stellen sich am Semesterende dem Endgegner – der mündlichen Prüfung. Gamification an der Hochschule. Ein Konzept mit Erfolgschancen.
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Project Spark
A game about making games

03.02.2014 - eingestellt in Medienpädagogik, News, Spiele & Trends, Spielkultur

Project SparkMit Project Spark bringt Microsoft einen virtuellen Baukasten auf den Markt, mit der sich kinderleicht Spiele unterschiedlichster Genre und Erscheinungsformen erstellen lassen. Die aktuell in der Beta-Phase befindliche Software wirkt – trotz hoher Systemvoraussetzungen – vielversprechend.
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Interview mit einer spielbar-Workshop-Teilnehmerin
„Man will sich ja vor seinen Kindern nicht blamieren“

13.01.2014 - eingestellt in Familie & Schule, Interviews & Umfragen, Medienpädagogik, News

Portrait Eva WeilerMedienpädagogin Eva Weiler berichtet über ihre Erfahrungen beim spielbar-Workshop am 20. November in Mannheim. Neben dem breiten theoretischen Input öffnete ihr vor allem der Austausch mit den anderen Teilnehmenden neue Perspektiven auf das Phänomen Computerspiele.
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Next Level Conference 2013
Speed-Workshop – In 90 Minuten zum Let’s Play-Video

12.12.2013 - eingestellt in Aktionen & Events, Familie & Schule, Let's Play, Medienpädagogik, News

IMG_9086_teaserAm 6. und 7. Dezember fand in Dortmund die Next Level Conference statt. spielbar.de war vor Ort und hat gemeinsam mit dem Spieleratgeber NRW an beiden Tagen ein Workshopformat durchgeführt, bei dem in nur 90 Minuten Let’s Play-Videos erstellt werden – mit Erfolg! Ein Erfahrungsbericht.
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Grundschüler testen Computerspiele
Die “neuen” ZilleZocker

06.11.2013 - eingestellt in Medienpädagogik, News, Spiele & Trends, ZilleZocker

ZilleZockerMit dem neuen Schuljahr ist auch die Zusammensetzung der ZilleZocker eine neue. Neun Kinder der Zille Grundschule in Berlin zwischen zehn und zwölf Jahren testen ab sofort fleißig Computerspiele. Die ersten Spielbesprechungen sind bereits veröffentlicht. Zeit, die Tester dahinter vorzustellen.
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Medienpädagogischer Grundlagen-Workshop
Computerspiele selbst erleben!

29.10.2013 - eingestellt in Aktionen & Events, Medienpädagogik, News

Teaserbild: Beim Spielbar-Workshop einer Teilnehmerin über die Schulter geschautIm November können Erwachsene wieder selbst Maus und Gamepad in die Hand nehmen. Der spielbar-Workshop vermittelt theoretische Grundlagen und praktische Erfahrungen zum Phänomen Computerspiel. Für den Termin am 20. November in Mannheim sind noch Plätze frei. Jetzt anmelden.
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