Gamification an einer deutschen Hochschule
Spielend zum Abschluss mit „Legende von Zyren“

07.02.2014 - eingestellt in Familie & Schule, Medienpädagogik, Modellprojekte, News, Spiele & Trends

LegendeVonZyren_TeaserbildIn Kursen der Düsseldorfer Uni spielen Studierende für ihren Seminarschein einen Rollenspiel-Adventure-Mix.. Sie lösen Quests, decken Geheimnisse auf und stellen sich am Semesterende dem Endgegner – der mündlichen Prüfung. Gamification an der Hochschule. Ein Konzept mit Erfolgschancen.
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Neue Förderphase für Peer-to-Peer-Projekte 2013/14
peer³ gibt Jugendlichen eine Stimme

01.10.2013 - eingestellt in Aktionen & Events, Medienpädagogik, Modellprojekte, News

Peer³‘peer³ – fördern_vernetzen_qualifizieren’ geht in die nächste Runde und unterstützt auch in diesem Jahr wieder Peer-to-Peer-Modellprojekte von und mit Jugendlichen mit bis zu 5000€. Das aktuelle Thema: Soziale Netzwerke. Bewerbungen sind noch bis zum 15. Oktober möglich.
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Games & Gaming in der Bibliothek

19.09.2013 - eingestellt in Familie & Schule, Modellprojekte, News

GameControllerStanden früher nur Bücher und Zeitschriften in den langen Regalen, erweitern immer mehr Bibliotheken auch ihren digitalen Spielefundus. Gaming-Events und neue medienpädagogische Angebote sorgen für steigende Ausleih- und Besucherzahlen und zugleich für regen Austausch zwischen Buchliebhabern und Gamern.

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Barcamp für kreative Gamer
Gamescamp 2013 – Der Reiz der Spiele

21.06.2013 - eingestellt in Aktionen & Events, gamescamp, Modellprojekte, News

gamescamp_logoÜber Computerspiele wird viel diskutiert. Doch nicht immer kommen dabei Jugendliche zu Wort, und das obwohl sie die Experten in dem Thema sind. Anders beim jährlichen Gamescamp. Hier erhalten sie Raum zum Diskutieren, Vernetzen und natürlich Spielen. Auch die dritte Auflage in Würzburg war ein voller Erfolg.

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play13 in Hamburg
Bühne frei für die Kultur des Computerspielens

03.06.2013 - eingestellt in Aktionen & Events, Modellprojekte, News, play in Hamburg (seit 2013), Spielkultur

Bild des Flyers von play13 in HamburgVom 18. bis 20. September ist es wieder soweit: die Initiative Creative Gaming lädt zu play, dem Festival für kreatives Computerspielen, dieses Mal in Hamburg. Nach fünf erfolgreichen Jahren in Potsdam gibt es dort mehr Workshops, Inputs und Aktionen als je zuvor. spielbar ist natürlich mit dabei.
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GamesCamp 2013
Let there be Games #3

14.05.2013 - eingestellt in Aktionen & Events, gamescamp, Modellprojekte, News

GamesCamp 2013Vom 14.-16. Juni lädt das GamesCamp Gamer zwischen 14 und 21 Jahren zum Spielen, Austauschen und Vernetzen nach Würzburg. Wer möchte, kann sich mit eigenen Workshops & Ideen rund um Computerspiele einbringen. Die Veranstaltung ist kostenfrei, die Plätze sind allerdings begrenzt. Jetzt anmelden!
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Retro-Games und ein außergewöhnlicher Ort

06.02.2013 - eingestellt in Aktionen & Events, Medienpädagogik, Modellprojekte, News

Beim Retro-Spieleabend wurde auch Pacman gespielt.Im Dezember 2012 veranstaltete das Düsseldorfer Retrospielekollektiv Konsolenkinder gemeinsam mit PIKSL einen inklusiven Retro-Spieleabend für Menschen mit und ohne Behinderung. Es wurde gemeinsam gespielt, herzlich gelacht und sich ausgetauscht. Ein Rückblick.
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Computerspiele-AG
Grundschulkinder testen Computerspiele

12.11.2012 - eingestellt in Medienpädagogik, Modellprojekte, News, Spiele & Trends, ZilleZocker

ZilleZockerEin Jahr lang testeten Mädchen und Jungen der Zille Grundschule Berlin fleißig für spielbar.de und kindersache.de Computerspiele für Kinder bis 12 Jahre. Nun übernimmt eine neue Gruppe Grundschüler das Ruder. Die ersten Spielbesprechungen der „neuen“ ZilleZocker sind bereits in Arbeit.
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Jugendlichen eine Stimme geben
peer³ fördert Peer-to-Peer-Projekte

04.07.2012 - eingestellt in Aktionen & Events, Jugendschutz, Medienpädagogik, Modellprojekte, News

Peer³‘Peer³ – fördern_vernetzen_qualifizieren’ unterstützt Modellprojekte von und mit Jugendlichen finanziell, die sich aktiv mit Medien auseinandersetzen. Themenschwerpunkt für den Förderzeitraum 2012/2013 ist Jugendmedienschutz. Bewerbungen sind ab sofort möglich!
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Medienpädagogisches Praxisprojekt: MyVideoGame
Von mystischen Inseln und stolzen Insel-Erbauern

27.06.2012 - eingestellt in Familie & Schule, Medienpädagogik, Modellprojekte, News

MyVideoGameSeit Januar entwickeln Mädchen und Jungen einer Magdeburger Gesamtschule im Rahmen des Projekts MyVideoGame ihr eigenes Computerspiel. Vom Konzept bis zur Umsetzung: Die Jugendlichen sind im gesamten Entwicklungsprozess eingebunden. spielbar.de hat sich vor Ort einen Eindruck von dem Projekt gemacht.
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