Barcamp für kreative Gamer
Let there be game

21.09.2011 - eingestellt in Aktionen & Events, Debatten & Studien, Modellprojekte, News

Gamescamp 2011 in HagenÜber Computerspiele wird viel diskutiert. Doch nicht immer kommen auch die Gamer selbst zu Wort. Was beschäftigt sie wirklich in Bezug auf Computerspiele? Das Gamescamp vom 16. bis 18. August in Hagen wollte genau diese Frage klären. Gamer aus ganz Deutschland wurden zur Teilnahme aufgerufen. Mit großem Erfolg.

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Praxisprojekte mit Computerspielen

16.09.2011 - eingestellt in Familie & Schule, Medienpädagogik, Modellprojekte, News

Mario KartComputerspiele sind fester Bestandteil der Freizeitgestaltung von Kindern und Jugendlichen. Für die pädagogische Praxis eröffnen sich durch den Einsatz des Mediums und die direkte Anknüpfung an die Lebenswelt junger Mensch neue Möglichkeiten.

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Uwe Blümel & Caroline Roth-Ebner:
Spielend zum Beruf? Serious Games zur Berufsorientierung von Mädchen

25.08.2011 - eingestellt in Fachartikel, Mädchen & Computerspiele, Modellprojekte, Serious Games

Computerspiele spielen für Jugendliche eine bedeutende Rolle wenn es um Unterhaltung geht. Wie jedoch kann die Faszination für die Spiele genutzt werden, um mit Serious Games auch ernsthafte Anliegen zu fördern? Der Artikel über das Pilotprojekt „Games for Girls“ legt den Fokus auf die Berufsorientierung von jugendlichen Mädchen.

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Gamescamp 2011
Das Barcamp für kreative Gamer

21.07.2011 - eingestellt in Aktionen & Events, Modellprojekte, News

Gamescamp 2011Vom 16. bis 18. September laden mehr als zehn medienpädagogische Einrichtungen nach Hagen zum Gamescamp 2011. Junge Erwachsene zwischen 14 und 26 Jahren können sich hier zum Thema Computerspiele austauschen, eigene Projekte vorstellen oder von anderen lernen. Die Veranstaltung ist kostenfrei. Jetzt anmelden.

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ComputerSpielSchule Leipzig
Wiedereröffnung in neuen Räumlichkeiten

24.06.2011 - eingestellt in Familie & Schule, Modellprojekte, News

Computerspielschule LeipzigAm 21. Juni fand die feierliche Wiedereröffnung der ComputerSpielSchule Leipzig statt. In ihren neuen Räumlichkeiten im Friedrich-Schiller-Gymnasium heißt es ab sofort wieder: Miteinander spielen! Gemeinsam entdecken! Voneinander lernen!
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Dungeon2go – Ein Rollenspiel wird Realität

03.06.2011 - eingestellt in Familie & Schule, Medienpädagogik, Modellprojekte, News

Computerspiel-Helden faszinieren Kinder, Jugendliche wie Erwachsene. Das ist ein Grund für die große Anziehungskraft gerade von Rollenspielen. Das Modellprojekt Dungeon2go greift diese Begeisterung auf und lässt die Teilnehmenden ihre virtuellen Erfahrungen in der Realität nachspielen.

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Arne Busse et al.:
Mit “Ballerspielen” gegen pädagogische “No-Go-Areas”? Erfahrungen mit Eltern-LANs

27.01.2011 - eingestellt in Fachartikel, Modellprojekte

Computerspiele sind für viele Eltern und Erziehungsbeteiligte eine „No-Go-Area“. So könnte man es zumindest auf eine verkürzte und verallgemeinernde Formel bringen. Der Artikel zeigt anhand des Projekts Eltern-LAN auf, wie dieser Situation mit aktiver Medienarbeit begegnet werden kann.

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Die Paderspieletester

25.11.2010 - eingestellt in Familie & Schule, Jugendredaktion, Modellprojekte, News

Mit jungen Menschen medienpädagogisch aktiv werden. Ein gemeinnütziges Projekt in Paderborn zeigt, wie sich Einrichtungen vor Ort sinnvoll vernetzen können. In den Jugendzentren erstellen Kinder und Jugendliche eigene Spielbesprechungen. Die Ergebnisse veröffentlichen sie auf ihrem Blog und bei spielbar.de.

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ComputerSpielSchule Leipzig
Spielen! Entdecken! Nutzen!

30.12.2008 - eingestellt in Familie & Schule, Modellprojekte, News

Games sind fester Bestandteil des Alltags von Kindern und Jugendlichen. Viele Eltern und pädagogische Verantwortliche stehen ihnen dagegen distanziert gegenüber. Die ComputerSpielSchule vermittelt. » mehr


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Medienpädagogisches Modellprojekt
Be your Gamemaster

19.12.2008 - eingestellt in Computerspielsucht, Debatten & Studien, Familie & Schule, Medienpädagogik, Modellprojekte, News

Das Schlagwort „Mediensucht“ prägt derzeit viele öffentliche Debatten, pädagogische Antworten sind jedoch noch rar. Das Modellprojekt „Be your Gamemaster“ geht nun neue Wege in der Suchtprävention. Tests für spielbar sind Teil des Konzepts. » mehr


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