Medienkonvergenz

Zu sehen ist eine 2D-Landschaft, die an Jump'n Run-Klassiker wie Super Mario Bros. erinnert. Im Vordergrund springt ein rotes Strichmännchen - ein "Bpbchen" auf einen Vorsprung. Im Hintergrund sind verschiedene technische Geräte zu sehen, wie zum Beispiel ein Laptop, ein Gameboy und ein Controller. Am linken Bildrand ist ein Schraubenschlüssel zu sehen.
LEVEL 1: Was sind Games? – Einführung und Grundlagen

Technik, Systeme und Plattformen

Digitale Spiele werden auf verschiedenen Plattformen gespielt und können auf unterschiedliche Weise erworben werden. Dieser Artikel zeigt, wie das funktioniert.

Der Regieraum eines 80er-Jahre-Fernsehstudios. Oben leuchtet die Schrift "On Air". Es sind viele Bildschirme und Knöpfe zu sehen.
Spielbeurteilung

Not For Broadcast

Im Regieraum müssen wir auf Vieles gleichzeitig achten. Da gerät die politische Entwicklung in den Hintergrund. In diesem britischen Simulationsspiel geht es satirisch um die Macht der Medien.

Medienkonvergenz

Computerspiele als Brettspiele

Ob Warcraft, Tomb Raider oder Doom – immer mehr Spieletitel haben ein analoges Gegenstück. Mit Karten, Würfeln oder Figuren am Wohnzimmertisch spielt es sich ebenso gut wie mit Maus oder Gamepad. Auch für Pädagogen lässt sich die Faszinationskraft analoger und digitaler Spiele nutzen.