Jugendredaktion
Interview mit der USK: Teil 2

27.04.2010 - eingestellt in Aktionen & Events, gamescom, Interviews & Umfragen, Jugendredaktion, News

uskWann kommt es zur Indizierung eines Spiels und welche Folgen hat das für den Hersteller und die Gamer? Unsere Jugendredaktion hat auf der gamescom Antworten gesucht. Marek Brunner von der USK stand ihnen Rede und Antwort. Teil zwei des Interviews.
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Interview mit Krystian Majewski
Die Zukunft liegt in experimentellen Indie-Games

12.02.2010 - eingestellt in Independent Games, Interviews & Umfragen, News, Spiele & Trends

TRAUMADie deutsche Indie-Szene macht von sich reden: Das von Krystian Majewski entwickelte Point-and-Click-Adventure TRAUMA wurde mehrfach für den Independent Games Award 2010 nominiert. Mit spielbar.de sprach der Entwickler über sein Werk und die Bedeutung der Indie-Szene. » mehr


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Jugendredaktion
Interview mit der USK: Teil 1

05.01.2010 - eingestellt in Aktionen & Events, gamescom, Interviews & Umfragen, Jugendredaktion, News

uskWoher kommen eigentlich die Alterskennzeichen? Wie werden Spiele bewertet? Und wer steckt überhaupt hinter der USK? Unsere Jugendredaktion hat auf der gamescom Antworten gesucht. Marek Brunner von der USK stand ihnen Rede und Antwort.
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Ergebnisse der spielbar-Ferienumfrage

23.09.2009 - eingestellt in Aktionen & Events, Interviews & Umfragen, Mädchen & Computerspiele, News

fragebogen_gr_80Ende der Woche wird der 17. deutsche Bundestag gewählt. Beim großen Buhlen um die Wählergunst sind auch Computerspiele ein beliebtes Thema. Doch was würden die Befragten tun, säßen sie selbst an den Schalthebeln der Macht? Die Ferienumfrage zeigt eine eindeutige Tendenz. » mehr


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Interview mit „Dirty Split“-Entwickler Uwe Sittig
Independent Games als Ideenlieferanten

26.11.2008 - eingestellt in Independent Games, Interviews & Umfragen, News, Spiele & Trends

Kostenlose Independent Games sorgen für reichlich Aufsehen. Doch woher kommen die kreativen Ideen und wie werden sie umgesetzt. spielbar sprach mit dem unabhängigen Entwickler Uwe Sittig über sein aktuelles Spiel, seine Beweggründe und die künftige Bedeutung der Indie-Games-Szene. » mehr


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Interview
Der spielende Mensch – Warum wir so gerne spielen

30.10.2008 - eingestellt in Debatten & Studien, Interviews & Umfragen, News

Auch Computerspiele sind Spiele. Doch warum spielen wir eigentlich so gerne? Welche Bedeutung hat Spielen für Kinder und Jugendliche, welche für Erwachsene? Antworten auf diese Fragen fand spielbar bei fluter.de. Das Online-Magazin interviewte dazu den Psychologen Alfons O. Hamm. » mehr


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Berufsfeld Gamesbranche:
„Leidenschaft alleine reicht nicht aus!“

01.09.2008 - eingestellt in Games Convention, Interviews & Umfragen, Mädchen & Computerspiele, News, Spiele & Trends

img_job_career_150.jpgDie Gamebranche boomt und qualifiziertes Fachpersonal ist äußerst gefragt. Auf der Games Convention gab es eigens ein Forum „GC Job & Career”, wo über Ausbildungs- und Studienangebote informiert und diskutiert wurde. spielbar wollte es genau wissen und hat bei einer Spiele-Entwicklerin nachgefragt. » mehr


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5 Fragen zu Computerspielen

30.06.2008 - eingestellt in Aktionen & Events, Berlin 08, Interviews & Umfragen, News

teas_150.jpg Wir wollen es wissen! Was sind die persönlichen Highlights der Spielerinnen und Spieler? Welche Bedeutung haben Computerspiele für sie? Und was würden sie tun, wenn …? » mehr


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“Am liebsten spiele ich Ego-Shooter”
Was Mädchen über Computerspiele denken

24.04.2008 - eingestellt in Interviews & Umfragen, Mädchen & Computerspiele, News, Spiele & Trends

Über die unterschiedlichen Spielvorlieben von Mädchen und Jungs wird viel diskutiert. Insbesondere die Actionspiele werden dabei eher den Jungs zugeordnet. Doch was denken die Spielerinnen selbst. Wir haben die 24jährige Tanja nach ihrer Meinung gefragt. » mehr


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Harry Potter-Computerspiele:
Was denken die Fans?

03.08.2007 - eingestellt in Interviews & Umfragen, Medienkonvergenz, News, Spiele & Trends

Seit Ende Juni ist „Harry Potter und der Orden des Phönix “ als Compu- terspiel erhältlich. Wir haben den Fansite-Betreiber Jonas Hahn danach befragt, wie das Spiel ankommt und welchen Stellenwert es bei den Fans genießt.
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