Indie Games experimentieren mit neuen Erzählstrukturen

14.07.2014 - eingestellt in Independent Games, News, Spiele & Trends, Spielkultur

Neue Erzählstrukturen TeaserbildComputerspiele erzählen Geschichten, in denen die Spielenden selbst zu Protagonisten werden. Gerade kleinere Indie-Titel demonstrieren derzeit, wie Spiele sich von konventionellen Erzählmethoden loslösen können und Storytelling auf ein ganz neues Level treiben.
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CLARC

11.07.2014 - eingestellt in Handygames, Independent Games, Spielebeurteilungen

CLARC TeaserbildEin kleiner Roboter kämpft sich durch abwechslungsreiche Puzzle und rettet so nicht nur eine ganze Fabrik, sondern auch seine große Liebe. Das von der Jury des Deutschen Computerspielpreises zum Besten Mobilen Spiel 2014 gekürte CLARC bietet kniffelige Rätsel in einem liebevoll inszeniertem Setting.
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Octodad: Dadliest Catch

09.07.2014 - eingestellt in Independent Games, Spielebeurteilungen

Octodad TeaserbildIn Octodad: Dadliest Catch haben die Spielenden in erster Linie eine Mission: Verstecken, dass der freundliche Familienvater Octodad in Wahrheit ein Kraken ist. Dies ist gar nicht so leicht, da sich alle Extremitäten nur einzeln steuern lassen und so einige unfreiwillig komische Momente vorprogrammiert sind.
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Jazzpunk

23.05.2014 - eingestellt in Independent Games, Spielebeurteilungen

Jazzpunk TeaserbildHinter dem Indie-Titel Jazzpunk verbirgt sich ein wahres Gag-Feuerwerk im Gewand eines bunten 3D-Spionageabenteuers. Im rasanten Tempo zieht das Spiel sämtliche Klischees des Agentenfilm-Genres durch den Kakao und sorgt dafür, dass sich die Spielenden einmal wie Leslie Nielson fühlen dürfen.
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SpeedRunners

14.05.2014 - eingestellt in Independent Games, Spielebeurteilungen

SpeedRunners_LogoMit bis zu vier Freunden läuft, springt und schwingt man sich in SpeedRunners durch die Level und versucht dabei um jeden Preis, die anderen hinter sich zu lassen. Wer aus dem „Bildschirm“ fliegt, ist raus. Zusätzliche Power-Ups sorgen für Abwechslung und halten die kurzen Spielrunden spannend.
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Nidhogg

09.05.2014 - eingestellt in Independent Games, Spielebeurteilungen

teaserSeit seinem Erscheinen ist Nidhogg in der Gamer-Szene zu einem Geheimtipp geworden. Neben einem simplen und dennoch spannenden Kampfsystem überzeugt der Indie-Titel vor allem mit seinem für ein Beat ’em up untypischen Spielprinzip, das mehr verlangt als das bloße K.O.-Schlagen des Gegners.
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Monaco: What’s yours is mine

31.03.2014 - eingestellt in Independent Games, Spielebeurteilungen

Monaco_TeaserbildEine Bank auszurauben, braucht nicht nur gute Planung, sondern vor allem Improvisationstalent. In Monaco kann man allein oder mit bis zu drei Freunden auf Raubzug und online auf Highscorejagd gehen. Ein empfehlenswertes Gauner-Action-Game mit Retro-Pixel-Charme.

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Independent Games Award 2014

21.03.2014 - eingestellt in Independent Games, News, Preise & Auszeichnungen, Spiele & Trends

IGF 2014 TeaserbildBereits zum 16. Mal wurde in San Francisco der Independent Games Award verliehen und die besten Indie-Spiele des vergangenen Jahres ausgezeichnet. Das Simulationsspiel „Papers, Please“ war dabei der große Gewinner des Abends und gewann drei der acht verliehenen Preise.
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Papers, Please

24.02.2014 - eingestellt in Independent Games, Spielebeurteilungen

PapersPlease TeaserEin Spiel in dem man an der Grenze Papiere kontrolliert und Pässe abstempelt? Was könnte es langweiligeres geben, denkt man im ersten Moment. Doch „Papers, Please“ bringt die Spielenden als frisch gebackene Grenzkontrolleure aus Arstotzka ziemlich schnell ins Schwitzen und in den Pausen zum Nachdenken.
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Liquid Sketch

30.01.2014 - eingestellt in Independent Games, Spielebeurteilungen, ZilleZocker

Liquid SketchDas Independent Game Liquid Sketch des Schweizer Entwicklers Tobias Neukom fordert mit seinen Rätseln nicht nur die Gehirnzellen, sondern auch die Geschicklichkeit. Unsere Zille Zocker hatten ihren Spaß. Nur die fehlende deutsche Übersetzung hat hier und da zu Verständnisschwierigkeiten geführt.
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