Interview mit Krystian Majewski
Die Zukunft liegt in experimentellen Indie-Games

12.02.2010 - eingestellt in Independent Games, Interviews & Umfragen, News, Spiele & Trends

TRAUMADie deutsche Indie-Szene macht von sich reden: Das von Krystian Majewski entwickelte Point-and-Click-Adventure TRAUMA wurde mehrfach für den Independent Games Award 2010 nominiert. Mit spielbar.de sprach der Entwickler über sein Werk und die Bedeutung der Indie-Szene. » mehr


Machinarium

13.11.2009 - eingestellt in Independent Games, Spielebeurteilungen

MachinariumRostige Schrauben, Metall und futuristischer Sound. Machinarium entführt in eine Welt der Maschinen. Auf die Spielenden warten hier spannende Rätsel und lustige Überraschungen. Das spricht nicht nur viele Kinder an, sondern auch Erwachsene.
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Crayon Physics Deluxe

31.08.2009 - eingestellt in Familie & Schule, Independent Games, Spielebeurteilungen

Crayon Physics Deluxe steht für physikalisches Experimentieren auf spielerische Art und Weise. Das ist keineswegs nur etwas für Kinder, auch Erwachsene haben ihren Spaß. Der Kreativität sind kaum Grenzen gesetzt und der Einsatz in klassischen Lernkontexten bietet sich an. » mehr


Glanzstücke der Indieszene

17.06.2009 - eingestellt in Independent Games, News, Spiele & Trends

Experimentieren erwünscht: Indiegames bilden das kreative Gegengewicht zu großen Produktionen kommerzieller Hersteller. Sie sorgen immer wieder für frischen Wind in der Gameslandschaft. spielbar stellt die neusten Glanzstücke vor. » mehr


And Yet It Moves

04.05.2009 - eingestellt in Independent Games, Spielebeurteilungen

And Yet It Moves ist anders und genau deshalb wunderschön. Eine innovative Grafik und ein neuartiges Spielkonzept überzeugen in ganzer Linie. Wieder ein Beweis dafür, dass es nicht immer riesiger Entwicklerteams, einer High-End-Grafik oder jahrelanger Konzeption bedarf. Worauf es ankommt sind gute Ideen. » mehr


Die besten Indie-Games des Jahres

31.03.2009 - eingestellt in Independent Games, News, Preise & Auszeichnungen, Spiele & Trends

Zum mittlerweile elften Mal fand in diesem Jahr in San Francisco das Independent Games Festival statt. Dort wurden erneut die besten Indie-Games ausgezeichnet. Wichtigstes Kriterium: Die Schöpfer sollten noch keinen Vertrag mit einem Publisher haben. » mehr


Musikspiel-Feature
Spielen, Singen, Tanzen, … auch in der Schule?

11.02.2009 - eingestellt in Familie & Schule, Independent Games, News, Spiele & Trends

Sie waren der Trend der letzten Games Convention: Musikspiele. Instrumente aus Plastik gehören seitdem zum Standardequipment der Party-Gamer. Längst gibt es auch kostenlose Alternativen. Und Musikspiele im Unterricht? Auch das geht. Zeit für einen Streifzug durch die Musikspielwelt mit Abstecher in die Schule. » mehr


World of Goo

06.02.2009 - eingestellt in Independent Games, Spielebeurteilungen

Independent Games – ein Geheimtipp? Schon lange nicht mehr! Die ausgefallenen Spielideen gewinnen ein immer breiteres Publikum für sich und sind kommerziell erfolgreich. Jüngstes Beispiel: „World of Goo“. Die kleinen Klebebälle machen richtig viel Spaß und regen nebenbei noch die grauen Zellen an. » mehr


de Blob

15.12.2008 - eingestellt in Independent Games, Spielebeurteilungen

Das Indie-Game hat es auf die Wii geschafft. Das farbenfrohe Jump ‘n’ Run wurde ursprünglich von Utrechter Studierenden für den PC entwickelt und zum kostenlosen Download angeboten. Da die Spielidee äußerst gut ankam, wird sie nun kommerziell für die Wii vermarktet. » mehr


Interview mit „Dirty Split“-Entwickler Uwe Sittig
Independent Games als Ideenlieferanten

26.11.2008 - eingestellt in Independent Games, Interviews & Umfragen, News, Spiele & Trends

Kostenlose Independent Games sorgen für reichlich Aufsehen. Doch woher kommen die kreativen Ideen und wie werden sie umgesetzt. spielbar sprach mit dem unabhängigen Entwickler Uwe Sittig über sein aktuelles Spiel, seine Beweggründe und die künftige Bedeutung der Indie-Games-Szene. » mehr