The Next Level:
Ein Kurzfilm zum Nachdenken
12.04.2013 - eingestellt in Bücher & Materialien, Computerspielsucht, Familie & Schule, Medienpädagogik, News
„The Next Level“ ist eher ein Fragment aus dem Leben als ein belehrender Film über Computerspielsucht. In knapp 10 Minuten taucht der Kurzfilm in die Traum- und Gedankenwelt dreier Gamer ein und zeigt den Kontrast zwischen heldenhaftem Spielen und nüchternem Schulalltag.
» mehr

Im jährlichen Rhythmus gibt die JIM-Studie einen Überblick über die Mediennutzung von Kindern und Jugendlichen zwischen 12 und 19 Jahren. Die aktuellen Zahlen bestätigen den Trend zu Onlinespielen und Mobile Games. Die wichtigsten Ergebnisse der JIM-Studie 2012 gibt’s hier.
Wie sieht Kultur in der digitalen Spielwelt aus? Die aktuelle Ausgabe der merz widmet sich Spielerkulturen aus verschiedenen wissenschaftlichen Richtungen. Lesenswert vor allem für pädagogisch Tätige. spielbar hat nachgelesen und gibt einen Überblick über die Inhalte.
Die erste Ausgabe von
Im jährlichen Turnus erscheinen mit der JIM-Studie Basisdaten zur Mediennutzung von 12- bis 19jährigen. Diese bestätigen die Beliebtheit von Computerspielen unter Jugendlichen. Sie weisen aber auch auf die große Bandbreite an Spielangeboten hin. Hier das Wichtigste in aller Kürze.
Die Tagungsdokumentation zu den 14. Buckower Gesprächskreisen widmet sich dem komplexen Thema 
Die KIM-Studie liefert regelmäßig verlässliche Daten zur Rolle der Medien im Alltag von Kindern. Den Computerspielen widmet die aktuelle Studie nun auch ein eigenes Kapitel. Gespielt wird demnach mehr auf tragbaren
In der öffentlichen Diskussion um Computerspiele dominiert nach wie vor die mögliche Suchtgefährdung. Eine aktuelle Studie hat sich dem Nutzen und den Auswirkungen von Computerspielen gewidmet und Handlungsempfehlungen für die Medienpädagogik aufgestellt.
Die JIM-Studie liefert jährlich verlässliche Daten zur Mediennutzung Jugendlicher. Die Beliebtheit von Computerspielen ist demnach ungebrochen, insbesondere die von 


