Computerspiele selbst erleben
Ein Kollegium drückt die Schulbank

15.02.2011 - eingestellt in Aktionen & Events, Familie & Schule, Medienpädagogik, News

Fridtjof-Nansen-Schule KielIm Sommer 2010 verloste spielbar.de im Rahmen einer Umfrage zu Computerspielen einen ganztätigen Grundlagenworkshop. Die Fridtjof-Nansen-Hauptschule in Kiel war die glückliche Gewinnerin. Die Schulleitung nahm dies zum Anlass, das gesamte Kollegium fortzubilden. Ein Rückblick.

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Computerspielemuseum in Berlin
Geschichte zum Anfassen

24.01.2011 - eingestellt in Aktionen & Events, Familie & Schule, News, Spiele & Trends, Spielkultur

Computerspielemuseum BerlinAm 21. Januar eröffnete Deutschlands erste Dauerausstellung für Computerspiele. Auf 670 Quadratmetern bietet das Computerspielemuseum Besucherinnen und Besuchern eine Sammlung aus über 50 Jahren Computerspielgeschichte. Zum Bestaunen und selber Ausprobieren.

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Computerspielen auf dem virtuellen „Spielplatz“

20.01.2011 - eingestellt in Aktionen & Events, Familie & Schule, News, Onlinespiele

Spielplatz vom Institut für Computerspiel Spawnpoint„Spiel mit!“ Das Institut für Computerspiel Spawnpoint bietet eine Onlineplattform zum gemeinsamen Erleben virtueller Spielwelten an. Spielende wie (Noch-)Nicht-Spielende sind eingeladen, auf dem „Spielplatz“ zu spielen, zu diskutieren und zu lernen.

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Rankingliste Leipziger SpieL.E.tester
Die beliebtesten PC-Spiele

30.11.2010 - eingestellt in Familie & Schule, News, Spiele & Trends

Die Rankingliste der Leipziger SpieL.E.testerSie haben fleißig und kritisch getestet, diskutiert und bewertet. Pünktlich zum Weihnachtsfest veröffentlichen die 12- bis 17-jährigen Mädchen und Jungs der Leipziger SpieL.E.tester ihre Top Ten der aktuellen PC-Spiele. Die Liste inklusive Begründungen gibt es hier.

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Die Paderspieletester

25.11.2010 - eingestellt in Familie & Schule, Jugendredaktion, Modellprojekte, News

Mit jungen Menschen medienpädagogisch aktiv werden. Ein gemeinnütziges Projekt in Paderborn zeigt, wie sich Einrichtungen vor Ort sinnvoll vernetzen können. In den Jugendzentren erstellen Kinder und Jugendliche eigene Spielbesprechungen. Die Ergebnisse veröffentlichen sie auf ihrem Blog und bei spielbar.de.

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Pädi 2010
Gold für „Oscar der Ballonfahrer“ und „Machinarium“

05.11.2010 - eingestellt in Familie & Schule, News, Preise & Auszeichnungen

Am 23. November wird zum dreizehnten Mal der pädagogische Interaktiv-Preis, Pädi, verliehen. Die Preisträger stehen bereits fest. Die Auszeichnung soll Eltern als Orientierungshilfe im Mediendschungel dienen und gleichzeitig Hersteller anspornen, sinnvolle Produkte für Kinder und Jugendliche anzubieten.

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Tommi und Giga-Maus 2010 verliehen
Empfehlenswerte Spiele für Kinder

08.10.2010 - eingestellt in Familie & Schule, News, Preise & Auszeichnungen

Jährlich wird auf der Frankfurter Buchmesse empfehlenswerte Spiel- und Lernsoftware prämiert. Die Goldene Giga-Maus 2010 ging an „tiptoi – das audiodigitale Lernsystem“. Beim Tommi gewannen „Youda Legend“ und „New Super Mario Bros. Wii“.

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Medienpädagogischer Grundlagen-Workshop
Computerspiele selbst erleben!

14.09.2010 - eingestellt in Aktionen & Events, Familie & Schule, Medienpädagogik, News

Computerspiele sind aus dem Alltag von Kindern, Jugendlichen und immer mehr Erwachsenen nicht mehr wegzudenken. spielbar.de bietet Lehrkräften und pädagogisch Tätigen eine grundlegende Einführung ins Thema. Der nächste Workshop findet am 26. Oktober in Leipzig statt. Die Anmeldung ist ab sofort möglich.

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Games Go Green – Serious Games zum Klimaschutz

16.08.2010 - eingestellt in Familie & Schule, News, Serious Games, Spiele & Trends

Wenn ökologische und wirtschaftliche Interessen aufeinander prallen, zieht die Natur meist den Kürzeren. Ein komplexes Thema, bei dem man mit trockener Wissensvermittlung nicht weit kommt. Dass es auch anders geht zeigen aktuelle Serious Games. Sie machen auf die Problematik Klimaschutz aufmerksam.
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Marcus Lüpke & Ulf Neumann
„Gewaltprävention 2.0 – Digitale Herausforderungen“

14.07.2010 - eingestellt in Bücher & Materialien, Familie & Schule, Medienpädagogik, News

Medienpädagogische Praxisprojekte rund um die Themen Internet, Handy und Computerspiele vor dem Hintergrund der Präventionsarbeit. Die Autorinnen und Autoren sind Fachleute aus Wissenschaft und Praxis. Für pädagogisch Tätige und Interessierte.

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