Praxisprojekte mit Computerspielen
16.09.2011 - eingestellt in Familie & Schule, Medienpädagogik, Modellprojekte, News
Computerspiele sind fester Bestandteil der Freizeitgestaltung von Kindern und Jugendlichen. Für die pädagogische Praxis eröffnen sich durch den Einsatz des Mediums und die direkte Anknüpfung an die Lebenswelt junger Mensch neue Möglichkeiten.

Online- und
Auf der gamescom 2011 standen aktuelle und zukünftige Spieletitel klar im Mittelpunkt des Geschehens. Daneben bot der gamescom campus Eltern, pädagogisch Tätigen aber auch interessierten Gamern vielfältige Aktionen zum verantwortungsvollen Umgang mit Computerspielen.
Beim
„Seid kreativ, denkt quer, seid kritisch und genial!“ So lautet die Aufforderung des 13. MB21-Mediale Bildwelten. Ab sofort können Multimedia-Produkte eingereicht werden. spielbar.de stiftet in diesem Jahr den Sonderpreis in der Kategorie Games.
Am 21. Juni fand die feierliche Wiedereröffnung der ComputerSpielSchule Leipzig statt. In ihren neuen Räumlichkeiten im Friedrich-Schiller-Gymnasium heißt es ab sofort wieder: Miteinander spielen! Gemeinsam entdecken! Voneinander lernen!
Computerspiel-Helden faszinieren Kinder, Jugendliche wie Erwachsene. Das ist ein Grund für die große Anziehungskraft gerade von 
Am 20. Mai fand in Hamburg eine Eltern-
Am 13. und 14. Mai fand zum fünften Mal die Netzwerktagung des Instituts Spielraum statt. Die wichtigste Frage: Wie können medienpädagogische Projekte zielgruppengerecht durchgeführt werden? Ein Tagungsrückblick.
Einführung zu Computerspielen.
Informationen zu Historie, Genres, Faszinationskraft und Jugendmedienschutz. Mit Glossar.
