Veranstaltungen im 2. Halbjahr 2015
Games & Medienpädagogik

24.06.2015 - eingestellt in Aktionen & Events, Debatten & Studien, Familie & Schule, News

Veranstaltungen 2015 - TeaserDas zweite Halbjahr besticht auch 2015 wieder mit zahlreichen Veranstaltungen rund um Spiele, Kreativität, Wissenschaft und Praxis. Highlights sind die Videospielmesse gamescom in Köln, das PLAY15-Festival in Hamburg sowie das Barcamp researching games. Die wichtigsten Termine in der Übersicht.
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miniKIM-Studie 2014
Spielende werden jünger, Eltern gelassener

08.06.2015 - eingestellt in Bücher & Materialien, Debatten & Studien, Familie & Schule, News

miniKIM 2014 - TeaserbildVorschulkinder wachsen mittlerweile in Haushalten auf, die über eine große Bandbreite an Medien verfügen. Wie Zwei- bis Fünfjährige diese nutzen, geht aus den Ergebnissen der miniKIM-Studie 2014 vom MPFS hervor. Auch die Nutzung von Computerspielen und Tablet-PCs wurde näher betrachtet.
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ComputerSpielSchule Hamburg öffnet

05.06.2015 - eingestellt in Familie & Schule, Medienpädagogik, News

ComputerSpielSchule Hamburg - TeaserbildIn der ComputerSpielSchule Hamburg können nun Jugendliche und Erwachsene zusammen Spielwelten entdecken, über aktuelle Themen diskutieren und der Computerspielkultur gemeinsam auf den Grund gehen. Ein Team aus Medienpädagoginnen und Medienpädagogen steht ihnen dabei zur Seite.
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Alterskennzeichen für Online-Spiele und Apps
Was ist IARC?

22.05.2015 - eingestellt in Familie & Schule, Jugendschutz, News

IARC - TeaserbildIARC – so nennt sich das neue Einstufungssystem, das Online-Spielen und Apps weltweit eine Alterskennzeichnung verleihen soll. Doch was genau ist IARC und wie funktioniert die Vergabe der Alterskennzeichen nach dem IARC-System? spielbar.de hat die wichtigsten Informationen auf einem Blick.
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Deutscher Multimediapreis für Kinder und Jugendliche – mb21
„Zeig, wie vielfältig die Medienwelt ist!“

18.05.2015 - eingestellt in Aktionen & Events, Familie & Schule, News, Preise & Auszeichnungen, Spielkultur

mb21 2015 - Teaserbild„Zeig, wie vielfältig die Medienwelt ist!“ – so lautet die Aufforderung des 17. Deutschen Multimediapreises mb21. Ab sofort können Kinder und Jugendliche bis 25 Jahre multimediale Projekte beim Kreativwettbewerb einreichen. Der Preis wird in fünf Alterskategorien und sechs Sonderkategorien vergeben.
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E-Sport-Stipendien: Mit Gaming an die Uni

06.05.2015 - eingestellt in E-Sport, Familie & Schule, News

E-Sport-Stipendien - LoL - TeaserbildDank ausgiebigem Spielen an die Uni? Klingt ungewöhnlich, ist aber in den USA nun möglich. An zwei Universitäten wurden die ersten E-Sport-Stipendien angekündigt. Bisher richten sich die Programme in erster Linie an talentierte League of Legends-Spielende, weitere Games sollen aber folgen.
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Spielend zum Traumberuf #3
Ein Game Designer im Gespräch

03.04.2015 - eingestellt in Familie & Schule, Interviews & Umfragen, News

Spielend zum Traumberuf - The Devil's Men - TeaserbildIm letzten Teil unserer Reihe Spielend zum Traumberuf haben wir mit Kevin Mentz vom deutschen Entwicklerstudio Daedalic gesprochen und ihm einige Fragen gestellt. Wie ist er zu seinem Beruf gekommen? Wie sieht ein typischer Arbeitstag aus? Und ebenso wichtig: Wie wird man eigentlich Game Designer/in?
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Spielend zum Traumberuf #2
Berufsfeld Videospieljournalismus

26.03.2015 - eingestellt in Familie & Schule, News

Spielend zum Traumberuf 2 - Jugendredaktion - TeaserbildWie wird man eigentlich Teil einer Spieleredaktion? Und welche Voraussetzungen sollte man erfüllen und braucht man ein Studium? In unserem zweiten Teil der Reihe Spielend zum Traumberuf befasst sich spielbar.de mit dem Berufsfeld des Videospieljournalismus, Tipps und Ratschläge inklusive.
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Spielend zum Traumberuf #1
Berufsfeld Spielentwicklung

16.03.2015 - eingestellt in Familie & Schule, News

Spielend zum Traumberuf #1 - Teaserbild - Lux³Wer später irgendetwas mit Games machen möchte, sollte sich vorher gut informieren. Welche Berufe gibt es und welche Ausbildung oder welches Studium führt dorthin? In unserer neuen Reihe Spielend zum Traumberuf stellen wir verschiedene Berufsfelder vor. Den Anfang macht die Spielentwicklung.
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KIM-Studie 2014
Kinder auf dem digitalen Spielplatz

03.03.2015 - eingestellt in Debatten & Studien, Familie & Schule, News

KIM Studie 2014 - TeaserbildIn regelmäßigen Abständen liefert die KIM-Studie Daten und Zahlen zur alltäglichen Mediennutzung von Kindern. Nun sind die Ergebnisse der KIM 2014 veröffentlicht worden. Digitale Spiele sind weiterhin ein wichtiger Teil der Freizeitbeschäftigung von Kindern. Allerdings eher auf der Konsole als auf dem Smartphone oder Tablet.
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