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	<title>spielbar.de – Beurteilungen von Computerspielen &#187; Debatten &amp; Studien</title>
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	<description>Empfehlungen und Tipps zu Computer- und Videospielen für Eltern, Pädagogen, Lehrkräfte, Gamer, Kinder und Jugendliche</description>
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		<title>Veranstaltungshinweise für das 1. Halbjahr Computerspiele &amp; Medienpädagogik</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 18:10:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Miller (Redaktion spielbar.de)</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aktionen & Events]]></category>
		<category><![CDATA[Debatten & Studien]]></category>
		<category><![CDATA[Medienpädagogik]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Social Games, Gamification, Spielkultur. Das Thema Computerspiele steht auch 2012 wieder im Zentrum zahlreicher Fachtagungen, Konferenzen und Workshops. Das sind die wichtigsten Termine der kommenden Monate für medienpädagogisch Tätige und Computerspiel-Interessierte. » mehr<br style="clear:both"/><div><a class="addthis_button" href="//addthis.com/bookmark.php?v=250" addthis:url='http://www.spielbar.de/neu/2012/01/veranstaltungshinweise-fur-das-1-halbjahr-computerspiele-medienpadagogik/' addthis:title='<font size=2>Veranstaltungshinweise für das 1. Halbjahr</font> <br />Computerspiele &#038; Medienpädagogik'><img src="//cache.addthis.com/cachefly/static/btn/v2/lg-share-en.gif" width="125" height="16" alt="Bookmark and Share" style="border:0"/></a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-15986" style="float: left; margin-top: 4px; margin-bottom: 4px;" title="Clash of Realities 2012" src="http://www.spielbar.de/neu/wp-content/uploads/2012/01/clashofrealities2012_teaser.jpg" alt="" width="80" height="100" />Social Games, Gamification, Spielkultur. Das Thema Computerspiele steht auch 2012 wieder im Zentrum zahlreicher Fachtagungen, Konferenzen und Workshops. Das sind die wichtigsten Termine der kommenden Monate für medienpädagogisch Tätige und Computerspiel-Interessierte.</p>
<p><br/><a href="http://www.spielbar.de/neu/2012/01/veranstaltungshinweise-fur-das-1-halbjahr-computerspiele-medienpadagogik/">» mehr</a></p>
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		<title>Sorgloses Spielen bedeutet einfaches Spiel für Datendiebe  Cyber-Kriminelle bestehlen gerne Online-Gamer</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 09:07:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Miller (Redaktion spielbar.de)</dc:creator>
				<category><![CDATA[Debatten & Studien]]></category>
		<category><![CDATA[Interviews & Umfragen]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Accounts und Avatare beliebter Online-Rollenspiele sind immer häufiger das bevorzugte Ziel von kriminellen Spiele-Hackern. Hochgelevelte Figuren und Items bringen auf dem Schwarzmarkt viel Geld ein. Um an die Daten zu kommen, attackieren die Cyberkriminellen ahnungslose Gamer mit raffinierten Tricks. » mehr<br style="clear:both"/><div><a class="addthis_button" href="//addthis.com/bookmark.php?v=250" addthis:url='http://www.spielbar.de/neu/2011/12/cyberkriminelle-bestehlen-online-gamer/' addthis:title='<font size=2>Sorgloses Spielen bedeutet einfaches Spiel für Datendiebe </font> <br />Cyber-Kriminelle bestehlen gerne Online-Gamer'><img src="//cache.addthis.com/cachefly/static/btn/v2/lg-share-en.gif" width="125" height="16" alt="Bookmark and Share" style="border:0"/></a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a onclick="window.open('http://www.spielbar.de/neu/wp-content/uploads/2011/12/Christian_Funk__Virus_Analyst_400.jpg','','width=418,height=618');return false;" href="http://www.spielbar.de/neu/wp-content/uploads/2011/12/Christian_Funk__Virus_Analyst_400.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-15726" style="float: left; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" title="Virenanalyst Christian Funk" src="http://www.spielbar.de/neu/wp-content/uploads/2011/12/Christian_Funk__Virus_Analyst_80.jpg" alt="" width="80" height="100" /></a>Accounts und Avatare beliebter Online-Rollenspiele sind immer häufiger das bevorzugte Ziel von kriminellen Spiele-Hackern. Hochgelevelte Figuren und Items bringen auf dem Schwarzmarkt viel Geld ein. Um an die Daten zu kommen, attackieren die Cyberkriminellen ahnungslose Gamer mit raffinierten Tricks.</p>
<p><br/><a href="http://www.spielbar.de/neu/2011/12/cyberkriminelle-bestehlen-online-gamer/">» mehr</a></p>
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		<title>JIM-Studie 2011 Computerspiel ist nicht gleich Computerspiel</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 10:23:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Miller (Redaktion spielbar.de)</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bücher & Materialien]]></category>
		<category><![CDATA[Debatten & Studien]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele & Trends]]></category>

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		<description><![CDATA[Im jährlichen Turnus erscheinen mit der JIM-Studie Basisdaten zur Mediennutzung von 12- bis 19jährigen. Diese bestätigen die Beliebtheit von Computerspielen unter Jugendlichen. Sie weisen aber auch auf die große Bandbreite an Spielangeboten hin. Hier das Wichtigste in aller Kürze. » mehr<br style="clear:both"/><div><a class="addthis_button" href="//addthis.com/bookmark.php?v=250" addthis:url='http://www.spielbar.de/neu/2011/12/jim-studie-2011-computerspiel-ist-nicht-gleich-computerspiel/' addthis:title='<font size=2>JIM-Studie 2011</font> <br />Computerspiel ist nicht gleich Computerspiel'><img src="//cache.addthis.com/cachefly/static/btn/v2/lg-share-en.gif" width="125" height="16" alt="Bookmark and Share" style="border:0"/></a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-15609" style="float: left; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="Die JIM-Studie 2011" src="http://www.spielbar.de/neu/wp-content/uploads/2011/12/JIM-Studie2011_80.jpg" alt="JIM-Studie 2011" width="80" height="100" />Im jährlichen Turnus erscheinen mit der JIM-Studie Basisdaten zur Mediennutzung von 12- bis 19jährigen. Diese bestätigen die Beliebtheit von Computerspielen unter Jugendlichen. Sie weisen aber auch auf die große Bandbreite an Spielangeboten hin. Hier das Wichtigste in aller Kürze.</p>
<p><br/><a href="http://www.spielbar.de/neu/2011/12/jim-studie-2011-computerspiel-ist-nicht-gleich-computerspiel/">» mehr</a></p>
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		<title>SpeedLabBytes, Blogs, Boards und Bildung</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 16:40:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anne Sauer (Redaktion spielbar.de)</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Familie & Schule]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Zum zweiten Mal lädt die Bundeszentrale für politische Bildung zum SpeedLab, dieses Mal nach Köln. Ziel sind der Austausch und die Vernetzung der Teilnehmenden sowie die Formulierung von Thesen für Veränderungen im Schulalltag. Die Teilnahme ist kostenlos, die Plätze jedoch begrenzt. Jetzt anmelden. » mehr<br style="clear:both"/><div><a class="addthis_button" href="//addthis.com/bookmark.php?v=250" addthis:url='http://www.spielbar.de/neu/2011/11/speedlabbytes-blogs-boards-und-bildung/' addthis:title='<font size=2>SpeedLab</font><br/>Bytes, Blogs, Boards und Bildung'><img src="//cache.addthis.com/cachefly/static/btn/v2/lg-share-en.gif" width="125" height="16" alt="Bookmark and Share" style="border:0"/></a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-15427" style="float: left; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="SpeedLab" src="http://www.spielbar.de/neu/wp-content/uploads/2011/11/SpeedLab_teaser.jpg" alt="SpeedLab" width="80" height="100" />Zum zweiten Mal lädt die Bundeszentrale für politische Bildung zum SpeedLab, dieses Mal nach Köln. Ziel sind der Austausch und die Vernetzung der Teilnehmenden sowie die Formulierung von Thesen für Veränderungen im Schulalltag. Die Teilnahme ist kostenlos, die Plätze jedoch begrenzt. Jetzt anmelden.<br />
<br/><a href="http://www.spielbar.de/neu/2011/11/speedlabbytes-blogs-boards-und-bildung/">» mehr</a></p>
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		<title>Games-Report 2011Jeder zweite Gamer ist weiblich</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Oct 2011 18:25:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anne Sauer (Redaktion spielbar.de)</dc:creator>
				<category><![CDATA[Debatten & Studien]]></category>
		<category><![CDATA[Mädchen & Computerspiele]]></category>
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		<category><![CDATA[Spiele & Trends]]></category>

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		<description><![CDATA[Bewegungs-, Musik- und Tanzspiele, aber auch vernetztes Spielen über das Internet öffnen den Markt für Computerspiele zunehmend für Mädchen und Frauen. Das bestätigen aktuelle Marktzahlen. Mittlerweile ist fast jeder zweite Gamer weiblich. » mehr<br style="clear:both"/><div><a class="addthis_button" href="//addthis.com/bookmark.php?v=250" addthis:url='http://www.spielbar.de/neu/2011/10/games-report-2011jeder-zweite-gamer-ist-weiblich/' addthis:title='<font size=2>Games-Report 2011</font><br/>Jeder zweite Gamer ist weiblich'><img src="//cache.addthis.com/cachefly/static/btn/v2/lg-share-en.gif" width="125" height="16" alt="Bookmark and Share" style="border:0"/></a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a onclick="window.open('http://www.spielbar.de/neu/wp-content/uploads/2011/10/gamesreport_gamer.jpg','','width=766,height=517');return false;" href="http://www.spielbar.de/neu/wp-content/uploads/2011/10/gamesreport_gamer_teaser.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-15115" style="float: left; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="Games Report 2011" src="http://www.spielbar.de/neu/wp-content/uploads/2011/10/gamesreport_gamer_teaser.jpg" alt="Games Report 2011" width="80" height="100" /></a>Bewegungs-, Musik- und Tanzspiele, aber auch vernetztes Spielen über das Internet öffnen den Markt für Computerspiele zunehmend für Mädchen und Frauen. Das bestätigen aktuelle Marktzahlen. Mittlerweile ist fast jeder zweite Gamer weiblich.</p>
<p><br/><a href="http://www.spielbar.de/neu/2011/10/games-report-2011jeder-zweite-gamer-ist-weiblich/">» mehr</a></p>
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		<title>Jugendschutz im Internet Zwei neue Selbstkontrollen für Onlinespiele</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Oct 2011 07:18:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Miller (Redaktion spielbar.de)</dc:creator>
				<category><![CDATA[Debatten & Studien]]></category>
		<category><![CDATA[Familie & Schule]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Onlinespiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Beim Jugendschutz im Onlinebereich tut sich was. Mit FSK.online und USK.online gibt es zwei neue Einrichtungen zur Bewertung von Online-Spielen und Downloads. Die KJM hat außerdem ein weiteres Jugendschutzprogramm für gut befunden. Was Eltern letztlich davon haben, bleibt aber offen. » mehr<br style="clear:both"/><div><a class="addthis_button" href="//addthis.com/bookmark.php?v=250" addthis:url='http://www.spielbar.de/neu/2011/10/jugendschutz-im-internet-zwei-neue-selbstkontrollen-fur-onlinespiele/' addthis:title='<font size=2>Jugendschutz im Internet</font> <br />Zwei neue Selbstkontrollen für Onlinespiele'><img src="//cache.addthis.com/cachefly/static/btn/v2/lg-share-en.gif" width="125" height="16" alt="Bookmark and Share" style="border:0"/></a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-14966" style="float: left; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="Logo der Kommission für Jugendmedienschutz" src="http://www.spielbar.de/neu/wp-content/uploads/2011/10/logo_kjm.jpg" alt="" width="80" height="100" />Beim Jugendschutz im Onlinebereich tut sich was. Mit FSK.online und USK.online gibt es zwei neue Einrichtungen zur Bewertung von Online-Spielen und Downloads. Die KJM hat außerdem ein weiteres Jugendschutzprogramm für gut befunden. Was Eltern letztlich davon haben, bleibt aber offen.</p>
<p><br/><a href="http://www.spielbar.de/neu/2011/10/jugendschutz-im-internet-zwei-neue-selbstkontrollen-fur-onlinespiele/">» mehr</a></p>
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		<title>Barcamp für kreative Gamer  Let there be game</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Sep 2011 15:15:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Miller (Redaktion spielbar.de)</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aktionen & Events]]></category>
		<category><![CDATA[Debatten & Studien]]></category>
		<category><![CDATA[Modellprojekte]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spielbar.de/neu/?p=14834</guid>
		<description><![CDATA[Über Computerspiele wird viel diskutiert. Doch nicht immer kommen auch die Gamer selbst zu Wort. Was beschäftigt sie wirklich in Bezug auf Computerspiele? Das Gamescamp vom 16. bis 18. August in Hagen wollte genau diese Frage klären. Gamer aus ganz Deutschland wurden zur Teilnahme aufgerufen. Mit großem Erfolg. » mehr<br style="clear:both"/><div><a class="addthis_button" href="//addthis.com/bookmark.php?v=250" addthis:url='http://www.spielbar.de/neu/2011/09/barcamp-fur-kreative-gamer-let-there-be-game/' addthis:title='<font size=2>Barcamp für kreative Gamer</font> <br /> Let there be game'><img src="//cache.addthis.com/cachefly/static/btn/v2/lg-share-en.gif" width="125" height="16" alt="Bookmark and Share" style="border:0"/></a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-14837" style="float: left; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="Gamescamp 2011 in Hagen" src="http://www.spielbar.de/neu/wp-content/uploads/2011/09/gamescamp_teaserbild.jpg" alt="Gamescamp 2011 in Hagen" width="80" height="100" />Über Computerspiele wird viel diskutiert. Doch nicht immer kommen auch die Gamer selbst zu Wort. Was beschäftigt sie wirklich in Bezug auf Computerspiele? Das Gamescamp vom 16. bis 18. August in Hagen wollte genau diese Frage klären. Gamer aus ganz Deutschland wurden zur Teilnahme aufgerufen. Mit großem Erfolg.</p>
<p><br/><a href="http://www.spielbar.de/neu/2011/09/barcamp-fur-kreative-gamer-let-there-be-game/">» mehr</a></p>
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		<title>DOOM (1993)</title>
		<link>http://www.spielbar.de/neu/2011/09/spiele-klassiker-7-doom-1993/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Sep 2011 13:04:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anne Sauer (Redaktion spielbar.de)</dc:creator>
				<category><![CDATA[Debatten & Studien]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele-Klassiker]]></category>
		<category><![CDATA[Spielebeurteilungen]]></category>

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		<description><![CDATA[Doom war nicht der erste Ego-Shooter, wohl aber der populärste seine Zeit. Vor allem seine 3D-Grafik setzte Maßstäbe. Für großen Diskussionsstoff sorgte die blutig inszenierte Gewaltanwendung als einzige Strategie des Überlebens im Spiel. Doom wurde 1994 indiziert. 2011 wurde die Indizierung aufgehoben. » mehr<br style="clear:both"/><div><a class="addthis_button" href="//addthis.com/bookmark.php?v=250" addthis:url='http://www.spielbar.de/neu/2011/09/spiele-klassiker-7-doom-1993/' addthis:title='DOOM (1993)'><img src="//cache.addthis.com/cachefly/static/btn/v2/lg-share-en.gif" width="125" height="16" alt="Bookmark and Share" style="border:0"/></a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-14723" style="float: left;" title="Doom 1993" src="http://www.spielbar.de/neu/wp-content/uploads/2010/09/doom1993_pack_80.jpg" alt="" width="80" height="107" />Doom war nicht der erste Ego-Shooter, wohl aber der populärste seine Zeit. Vor allem seine 3D-Grafik setzte Maßstäbe. Für großen Diskussionsstoff sorgte die blutig inszenierte Gewaltanwendung als einzige Strategie des Überlebens im Spiel. Doom wurde 1994 indiziert. 2011 wurde die Indizierung aufgehoben.</p>
<p><br/><a href="http://www.spielbar.de/neu/2011/09/spiele-klassiker-7-doom-1993/">» mehr</a></p>
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		<title>Alterskennzeichnung für OnlineangeboteJugendschutzprogramm soll Eltern unterstützen</title>
		<link>http://www.spielbar.de/neu/2011/09/jugendschutzprogramm-soll-eltern-unterstutzen/</link>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2011 18:50:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anne Sauer (Redaktion spielbar.de)</dc:creator>
				<category><![CDATA[Debatten & Studien]]></category>
		<category><![CDATA[Familie & Schule]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Onlinespiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Online- und Browserspiele sind im Trend. Eine gesetzliche Alterskennzeichnung für Spiele im Internet gibt es bislang nicht. Die für 2011 geplante Neufassung des Jugendmedienschutz-Staatsvertrages scheiterte, die offenen Fragen dagegen blieben. Jetzt wurde erstmals ein Jugendschutzprogramm anerkannt. » mehr<br style="clear:both"/><div><a class="addthis_button" href="//addthis.com/bookmark.php?v=250" addthis:url='http://www.spielbar.de/neu/2011/09/jugendschutzprogramm-soll-eltern-unterstutzen/' addthis:title='<font size=2>Alterskennzeichnung für Onlineangebote</font><br/>Jugendschutzprogramm soll Eltern unterstützen'><img src="//cache.addthis.com/cachefly/static/btn/v2/lg-share-en.gif" width="125" height="16" alt="Bookmark and Share" style="border:0"/></a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-14610" style="float: left; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="JusProg" src="http://www.spielbar.de/neu/wp-content/uploads/2011/09/JusProg.jpg" alt="JusProg" width="80" height="100" />Online- und Browserspiele sind im Trend. Eine gesetzliche Alterskennzeichnung für Spiele im Internet gibt es bislang nicht. Die für 2011 geplante Neufassung des Jugendmedienschutz-Staatsvertrages scheiterte, die offenen Fragen dagegen blieben. Jetzt wurde erstmals ein Jugendschutzprogramm anerkannt.<br />
<br/><a href="http://www.spielbar.de/neu/2011/09/jugendschutzprogramm-soll-eltern-unterstutzen/">» mehr</a></p>
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		<title>Klaus-Dieter Felsmann (Hrsg.)Mein Avatar und ich. Die Interaktion von Realität und Virtualität in der Mediengesellschaft.</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 18:32:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anne Sauer (Redaktion spielbar.de)</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Tagungsdokumentation zu den 14. Buckower Gesprächskreisen widmet sich dem komplexen Thema Avatar &#8211; von der Klassifizierung über Chancen und Risiken, sowie mögliche Folgen für die Medienpädagogik der Zukunft. Vor allem für pädagogisch Tätige interessant. » mehr<br style="clear:both"/><div><a class="addthis_button" href="//addthis.com/bookmark.php?v=250" addthis:url='http://www.spielbar.de/neu/2011/08/klaus-dieter-felsmann-hrsg-mein-avatar-und-ich/' addthis:title='<font size=2>Klaus-Dieter Felsmann (Hrsg.)</font><br/>Mein Avatar und ich. Die Interaktion von Realität und Virtualität in der Mediengesellschaft.'><img src="//cache.addthis.com/cachefly/static/btn/v2/lg-share-en.gif" width="125" height="16" alt="Bookmark and Share" style="border:0"/></a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-14037" style="float: left; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="Die Interaktion von Realität und Virtualität in der Mediengesellschaft." src="http://www.spielbar.de/neu/wp-content/uploads/2011/08/Buch.jpg" alt="Die Interaktion von Realität und Virtualität in der Mediengesellschaft." width="80" height="100" />Die Tagungsdokumentation zu den 14. Buckower Gesprächskreisen widmet sich dem komplexen Thema Avatar &#8211; von der Klassifizierung über Chancen und Risiken, sowie mögliche Folgen für die Medienpädagogik der Zukunft. Vor allem für pädagogisch Tätige interessant.<br />
<br/><a href="http://www.spielbar.de/neu/2011/08/klaus-dieter-felsmann-hrsg-mein-avatar-und-ich/">» mehr</a></p>
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