Veranstaltungshinweise
Computerspiele und Medienpädagogik

09.08.2010 - eingestellt in Aktionen & Events, Debatten & Studien, Medienpädagogik, News

Veranstaltungen zu Computerspielen sind gefragt. Vor allem Eltern und pädagogisch Tätige möchten mehr über das Thema erfahren. Aber auch die Fachwelt zeigt auf den zahlreichen Konferenzen noch großen Bedarf an Diskussion. Hier die wichtigsten Termine für die  kommenden Monate.

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Studie zu Spielvorlieben
Wenn Gewalt, dann bitte mit Humor!

09.07.2010 - eingestellt in Debatten & Studien, Mädchen & Computerspiele, News

Mädchen spielen Games. Trotzdem sind es prozentual noch immer weit weniger als Jungs. Woran liegt das? Gibt es einfach keine passenden Spiele für sie? Eine aktuelle Studie aus Belgien stellte sich genau diese Fragen und fand heraus, worauf es weiblichen Gamern bei Computerspielen ankommt.

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12,4 Millionen Deutsche spielen Online-Games

30.06.2010 - eingestellt in Debatten & Studien, News, Onlinespiele, Spiele & Trends

Eine aktuelle Studie bestätigt: Online- & Browsergames gewinnen zunehmend an Bedeutung und sind längst kein Nischenmarkt mehr. Vor allem der hohe Anstieg kostenfreier Spiele, die im Browser oder über Social Networks gespielt werden können, trug dazu bei.

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Clash of Realities 2010
Viel Forschung – wenig Öffentlichkeit

18.05.2010 - eingestellt in Debatten & Studien, Independent Games, News

Clash of Realities 2010Vom 21. bis 23. April lud die Fachhochschule Köln zum dritten Mal zur Konferenz „Clash of Realities“. Referentinnen und Referenten aus mehreren Ländern widmeten sich insbesondere der Frage nach der Wirkung von Computerspielen und ihrer Darstellung in der Öffentlichkeit. Ein Tagungsrückblick.

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Jugendmedienschutz-Staatsvertrag
Neue „Sendezeiten“ und „freiwillige“ Alterskennzeichnung im Internet

07.05.2010 - eingestellt in Debatten & Studien, News, Onlinespiele

Logo der KJM - Kommission für Jugendmedienschutz der LandesmedienanstaltenIm März haben die Ministerpräsidenten der Länder den neuen Jugendmedienschutz-Staatsvertrages verabschiedet. Vorgesehen sind unter anderem Alterskennzeichen für Onlinespiele. Die Regelungen könnten aber auch Blogger und Web-2.0-Auftritte treffen. 2011 soll der Vertrag in Kraft treten.

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Online-Kopierschutz
Nichts geht mehr ohne Internet!

26.03.2010 - eingestellt in Debatten & Studien, News, Spiele & Trends

Bild: dieSachbearbeiter.de, cc by-nc-nd/2.0/deMit der Einführung des umstrittenen „Online-Zwangs“ bei PC-Spielen wird die Diskussion um Kopierschutz wieder angeheizt. Zum Spielen einiger Games ist zukünftig eine dauerhafte Internetverbindung nötig. Aus Sicht der Anbieter zwar notwendig, aber nicht konsumentenfreundlich, sagen viele Gamer.
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Clash of Realities 2010: „Computerspiele: Medien und mehr…“

24.03.2010 - eingestellt in Aktionen & Events, Debatten & Studien, News

teaser2Zum dritten Mal lädt die Fachhochschule Köln zur Konferenz „Clash of Realities“ ein. Vom 21. bis zum 23. April erfahren Pädagogisch Tätige und Interessierte mehr über den aktuellen Stand der Computerspiel-Forschung. Forschende erhalten darüber hinaus eine Plattform für den interdisziplinären Austausch.
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Weibliche Gamer fürchten Stigmatisierung

10.03.2010 - eingestellt in Debatten & Studien, Mädchen & Computerspiele, News

Längst sind Computerspiele kein reines Männerterrain mehr. So viel steht fest. Doch ist das auch allgemein akzeptiert? Eine aktuelle Befragung US-Amerikanischer Frauen zeigt ein anderes Bild: Viele weibliche Gamer glauben, ihr Hobby verstecken zu müssen.

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USK 18 Ego-Shooter führt Raubkopie-Charts an

07.01.2010 - eingestellt in Debatten & Studien, News, Spiele & Trends

CoD: Modern Warfare 2Die Webseite TorrentFreak gab kürzlich die Jahrescharts 2009 für die Raubkopie-Downloads von Video- und Computerspielen bekannt. Klarer Spitzenreiter ist Call of Duty: Modern Warfare 2. Vor allem in puncto Jugendschutz bedenklich.
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JIM 2009
Vermehrt „brutale“ Computerspiele im Freundeskreis?

29.12.2009 - eingestellt in Bücher & Materialien, Debatten & Studien, Familie & Schule, News

JIM Studie 2009Die diesjährige JIM-Studie zum Medienumgang von Jugendlichen in Deutschland widmet sich ausführlich dem Thema Computerspiele. Erstmalig wurden Ergebnisse zu Onlinespielen und „brutalen“ Spielen im Freundeskreis veröffentlicht.
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