Gamesbranche in Deutschland:
„Potenzial noch nicht ausgeschöpft“

29.07.2015 - eingestellt in Debatten & Studien, News

Industriekompass Games - TeaserbildInsgesamt sind 30.000 Menschen in der deutschen Computer- und Videospielbranche tätig. Das geht aus neuen Zahlen des Bundesverbands Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) hervor. Allein in der Entwicklung und im Vertrieb von digitalen Spielen gibt es rund 13.000 Arbeitsstellen.
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Bunt, lecker und kreativ – die Computerspiel Bento Box

24.07.2015 - eingestellt in News, Spiele & Trends, Spielkultur

Computerspiel Bento Box - Angry Birds - TeaserbildDie Bento Box aus Japan gewinnt auch im Westen mehr und mehr Fans. In einem Kästchen werden Reis, Gemüse und Co. fantasievoll angerichtet und zeigen oftmals bekannte Figuren aus Film, Fernsehen – und Games. Wir haben kreative Beispiele der Computerspiel Bento Box in einer Bildergalerie zusammengestellt.
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PLAY15
Das Programm zum Creative Gaming Festival

17.07.2015 - eingestellt in Aktionen & Events, News, play in Hamburg (seit 2013)

PLAY15 - TeaserbildNur noch zwei Monate bis zum Festival für kreatives Computerspielen! Vom 15. bis zum 19. September finden im Rahmen von PLAY15 zahlreiche Workshops, Konferenzen und Aktionen in Hamburg statt, die auch für Schulklassen interessant sind. Ab sofort können Tickets sowie Workshops reserviert werden.
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Abschlussveranstaltung der ZilleZocker
Ein Schuljahr voller Spiele

15.07.2015 - eingestellt in Aktionen & Events, Familie & Schule, Medienpädagogik, News, ZilleZocker

ZilleZocker Abschlussveranstaltung - TeaserbildDas Schuljahr geht zu Ende und damit auch die diesjährige Runde der jungen Spieletestergruppe ZilleZocker. In einer Abschlussveranstaltung im Computerspielemuseum Berlin präsentierten die Kinder stolz die von ihnen getesteten Spiele – und auch die Eltern nahmen den Controller in die Hand.
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Reality Check Games #7
Wie viel Kilo kann Steve in Minecraft tragen?

07.07.2015 - eingestellt in News, Reality Check Games, Spiele & Trends, Spielkultur

Reality Check Games #7: Minecraft - TeaserbildDie Welt von Minecraft ist groß, weit und quadratisch. Jeder Block in ihr kann abgebaut, eingesammelt und in der Tasche verstaut werden. Das Gewicht scheint dabei keine Rolle zu spielen. Aber bis zu wie viel Kilogramm oder gar Tonnen kann Minecraft-Spielfigur Steve eigentlich mit sich herumschleppen? Der Reality Check!
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BIU: Markt für Spiele-Apps wächst

30.06.2015 - eingestellt in Debatten & Studien, News

BIU Logo - TeaserbildDer Markt für Spiele-Apps ist so groß wie nie zuvor – das zeigen die aktuellen Zahlen des Bundesverbands Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU). Die Zahlen des BIU zeigen aber auch, dass Mikrotransaktionen sich als neues Bezahlmodell durchsetzen und den größten Anteil des Umsatzes mit Spiele-Apps ausmachen.
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Veranstaltungen im 2. Halbjahr 2015
Games & Medienpädagogik

24.06.2015 - eingestellt in Aktionen & Events, Debatten & Studien, Familie & Schule, News

Veranstaltungen 2015 - TeaserDas zweite Halbjahr besticht auch 2015 wieder mit zahlreichen Veranstaltungen rund um Spiele, Kreativität, Wissenschaft und Praxis. Highlights sind die Videospielmesse gamescom in Köln, das PLAY15-Festival in Hamburg sowie das Barcamp researching games. Die wichtigsten Termine in der Übersicht.
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Let’s Plays: Vom Spiel zur Person dahinter

16.06.2015 - eingestellt in Debatten & Studien, Let's Play, News, Spiele & Trends

Teaserbild Screenshot YoutubeLet’s Play-Videos sind aus der Medienlandschaft kaum noch wegzudenken: Eine Person spielt, kommentiert und nimmt alles auf. Mittlerweile kann jeder sein eigenes Let’s Play machen und hochladen. Aber nicht nur die Menge ist enorm, auch die Reichweite vieler Let’s Plays kann sich mit etablierten Medien locker messen.
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miniKIM-Studie 2014
Spielende werden jünger, Eltern gelassener

08.06.2015 - eingestellt in Bücher & Materialien, Debatten & Studien, Familie & Schule, News

miniKIM 2014 - TeaserbildVorschulkinder wachsen mittlerweile in Haushalten auf, die über eine große Bandbreite an Medien verfügen. Wie Zwei- bis Fünfjährige diese nutzen, geht aus den Ergebnissen der miniKIM-Studie 2014 vom MPFS hervor. Auch die Nutzung von Computerspielen und Tablet-PCs wurde näher betrachtet.
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ComputerSpielSchule Hamburg öffnet

05.06.2015 - eingestellt in Familie & Schule, Medienpädagogik, News

ComputerSpielSchule Hamburg - TeaserbildIn der ComputerSpielSchule Hamburg können nun Jugendliche und Erwachsene zusammen Spielwelten entdecken, über aktuelle Themen diskutieren und der Computerspielkultur gemeinsam auf den Grund gehen. Ein Team aus Medienpädagoginnen und Medienpädagogen steht ihnen dabei zur Seite.
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