Christian Schiffer: Molotow-Cocktails im Digitalsandkasten – Wie politisch sind Spiele?
22.05.2013 - eingestellt in Debatten & Studien, Fachartikel
Im Zentrum der öffentlichen Debatte um Computerspiele steht oft die Gewalt. Inhaltliche Aspekte spielen kaum eine Rolle. Dabei verarbeiten Gamesdesigner bewusst oder unbewusst auch Politisches in ihren Spielen. Christian Schiffer nähert sich dem Thema mit anschaulichen Beispielen.

Vom 14.-16. Juni lädt das GamesCamp
Was kurios klingt, haben italienische Forscherinnen und Forscher nun experimentell nachgewiesen:
Inspiriert von den Ursprüngen der Computerspiele in 8- und 16Bit erstellen
Zum fünften Mal wurde gestern in Berlin der Deutsche Computerspielpreis verliehen. „Bestes deutsches Spiel“ wurde Chaos of Deponia. Das
Die KIM-Studie liefert in regelmäßigem Abstand verlässliche Daten zur Rolle von Medien im Alltag von Kindern. In dieser Woche wurden aktuelle Ergebnisse in der KIM 2012 veröffentlicht. Erstmals blickt die Studie in einem kleinen Sonderteil ‚miniKIM‘ auch auf Kinder im Vorschulalter.
„The Next Level“ ist eher ein Fragment aus dem Leben als ein belehrender Film über Computerspielsucht. In knapp 10 Minuten taucht der Kurzfilm in die Traum- und Gedankenwelt dreier
Der Trend zu mehr Online- und weniger
Jährlich werden in San Francisco im Rahmen des Independent Games Festival die besten Indie-Games des Vorjahres ausgezeichnet. Die großen Gewinner 2013 heißen „Cart Life“ und „FTL: Faster Than Light“. Fünf der insgesamt acht Preise gingen allein an die beiden Spiele.
Ob Warcraft, Tomb Raider oder Doom – immer mehr Spieletitel haben ein analoges Gegenstück. Mit Karten, Würfeln oder Figuren am Wohnzimmertisch spielt es sich ebenso gut wie mit Maus oder 


