spielbar auf der gamescom 2010
27.07.2010 - eingestellt in Aktionen & Events, Medienpädagogik, News, gamescom
Am 19. August ist es wieder soweit. Dann öffnet die Computerspielmesse gamescom in Köln ihre Tore den zahlreichen interessierten Gamern. Aber auch Eltern, Lehrkräften und medienpädagogisch Tätigen wird einiges geboten. spielbar ist natürlich mit einem Stand vertreten.
Auch in diesem Jahr sind wieder zahlreiche Aussteller aus der Computerspielbranche auf der gamescom vertreten und stellen dort ihre neuesten Produkte und Spiele vor. Diese können von den Gamern auch gleich auf Herz und Nieren getestet werden. Doch nicht nur die Spiele selbst stehen im Mittelpunkt der Messe. Auch hinsichtlich Medienpädagogik und Jugendschutz gibt es viel zu entdecken.
In Halle 8 dreht sich alles um den richtigen Umgang mit Computerspielen. Die spielbar-Redaktion steht am Stand der Bundeszentrale für politische Bildung (Halle 08.1, Stand B049) Interessierten Rede und Antwort. In ruhiger Atmosphäre abseits des Messetrubels können die Besucherinnen und Besucher dort ihr Wissen über Computerspiele an einem spannenden Games-Quiz erproben. Ein Bilderratespiel lädt zum kritischen Nachdenken über Computerspiele ein. Mit der Button-Maschine kann ein individueller spielbar-Button gestanzt werden. Doch das ist noch nicht alles: In Zusammenarbeit mit verschiedenen Partnern initiiert spielbar eine Jugendredaktion. Die Jugendlichen erhalten die Möglichkeit, einmal hinter die Kulissen der Messe zu schauen. Alle so entstandenen Artikel werden auf spielbar.de veröffentlicht. Jugendliche ab 16 Jahren, die schon immer einmal als Reporter auf die gamescom wollten, können sich » hier bewerben.
Außerdem am bpb-Stand zu sehen: der Politworld-Trailer. An der Universität Paderborn von Studierenden unter der Leitung von Prof. Dr. Jörg Müller-Lietzkow und mit Unterstützung der bpb entwickelt, ist der Prototyp rechtzeitig zur gamescom fertig und wird erstmalig öffentlich präsentiert. Politworld ist ein Multiplayer-Spiel in gelungener Comic-Optik, das spielerisch verschiedene politische Systeme und politische Prozesses erleben und erlernen lässt.
Unter dem Titel gamesCompetence bietet die Messe generell Angebote für Eltern, Pädagoginnen und Pädagogen sowie Aktionen für Kinder und Jugendliche. Für medienpädagogische Interessiert wartet in Halle 8 das Jugendforum NRW, das auch schon im Vorjahr dort vertreten war. Hier stehen Diskussionen und vor allem spannende Aktionen im Mittelpunkt. Highlight ist die von circa 30 Partnerinstitutionen aus Nordrhein-Westfalen angebotene Erlebnis- und Mitmach-Ralley zum Thema Computerspiele.
Im Rahmen des gamescom congress werden am Donnerstag, den 19. August wissenschaftliche Vorträge zu Computerspielen gehalten. Inhaltsschwerpunkte sind in diesem Jahr Trends der Gamesnutzung, die daraus resultierenden gesellschaftlichen Auswirkungen sowie die zunehmend an Bedeutung gewinnenden Online- und Social Games.
Weiterführender Link
Weblinks


Einführung zu Computerspielen.
Informationen zu Historie, Genres, Faszinationskraft und Jugendmedienschutz. Mit Glossar.
06.08.2010 um 11:10
Das Machinima-Lab ist ebenfalls am Stand der bpb vertreten. Eine Aktion der Initiative Creative Gaming, der bpb und des Kinder- und Jugendfilmzentrums in Deutschland (KJF):
Mehr Infos unter: http://blog.creative-gaming.eu/2010/07/creative-gaming-auf-der-gamescom-in-koln/
Außerdem:
Machinima-Screen
Eine Showreel mit internationalen Highlights zeigt, was die Machinima-Szene zu bieten hat. Dazu gibt’s Tipps: Welche Games bieten welche kreativen Möglichkeiten?
Spiel: EIGHT+
Entstanden im Creative Gaming-Labor beim Festival play09 . Von Medienkünstlern aus Potsdam, Köln und München entwickelt. Ready- to-play now!