Clash of Realities 2010
Viel Forschung – wenig Öffentlichkeit

18.05.2010 - eingestellt in Debatten & Studien, Independent Games, News

Tagungsabschluss

Zum Abschluss der „Clash of Realities 2010“ referierte Sven Jöckel von der Universität Erfurt über die Diskurse über Computerspiele in Hinblick auf die gesellschaftliche Wahrnehmung des Mediums. Anhand einer beispielhaften Analyse von Berichterstattungen zum Online-Rollenspiel World of Warcraft machte er deutlich, wie einseitig und negativ behaftet die Darstellung von Computerspielen in der Öffentlichkeit ist. Thematisiert wird in Zusammenhang mit dem Spiel vor allem Sucht. Die Auswahl der in den Artikeln zitierten Experten beschränkt sich demnach im Wesentlichen auf Psychologen und vereinzelt Industrievertreter. Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftler anderer Disziplinen kommen kaum zu Wort.

Damit bestätigte Jöckel, worauf sich die Experten in der einführenden Podiumsdiskussion am ersten Tag der „Clash of Realities“ bereits einigten: Die Berichterstattung über wissenschaftliche Ergebnisse ist noch nicht ausgereift.

Fazit

Die „Clash of Realities 2010“ brachte zwar keine neuen Erkenntnisse, dafür viele interessante Sichtweisen der Referentinnen und Referenten aus den unterschiedlichen Wissenschafts- und Forschungsbereichen. Auffällig war, dass der negative Einfluss von Computerspielen, insbesondere in Bezug auf Aggressivität und Gewalt, vom Großteil der Referierenden angezweifelt wurde. In der öffentlichen Diskussion dagegen verbessert sich das Bild von Computerspielen nur langsam. Der Grund liegt, darüber herrschte große Einigkeit, in der stark ausbaufähigen Kommunikation von Wissenschaftsergebnissen.

Die Tagung

Veranstalter der dreitägigen Konferenz waren die Fachhochschule Köln (Institut für Medienforschung und Medienpädagogik und das Cologne Game Lab) und Electronic Arts. Die Referate der Tagung werden wie bereits bei den ersten beiden “Clash of Realities” in einem Tagungsband veröffentlicht. Auf der offiziellen Internetseite www.clashofrealities.de finden sich darüber hinaus Vodcasts und Podcasts zur Veranstaltung.


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2 Kommentare zu “Clash of Realities 2010
Viel Forschung – wenig Öffentlichkeit”

  1. Arne schreibt:

    Hallo, sehr spannender Bericht! Der Link auf dieser Seite zu http://www.clashofrealities.de funktioniert aber nicht richtig.

  2. Anne Sauer (Redaktion spielbar.de) schreibt:

    Hallo Arne, danke für den Hinweis. Der Fehler wurde entsprechend behoben.

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