<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Kommentare zu: New Super Mario Bros. Wii</title>
	<atom:link href="http://www.spielbar.de/neu/2010/02/new-super-mario-bros/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.spielbar.de/neu/2010/02/new-super-mario-bros/</link>
	<description>Empfehlungen und Tipps zu Computer- und Videospielen für Eltern, Pädagogen, Lehrkräfte, Gamer, Kinder und Jugendliche</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 15:26:19 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.2</generator>
	<item>
		<title>Von: 0195 /// Das kreative Potential von Kinect-Modifikationen &#8211; Next Level Conference</title>
		<link>http://www.spielbar.de/neu/2010/02/new-super-mario-bros/comment-page-1/#comment-2329</link>
		<dc:creator>0195 /// Das kreative Potential von Kinect-Modifikationen &#8211; Next Level Conference</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jun 2011 11:00:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.spielbar.de/neu/?p=7344#comment-2329</guid>
		<description>[...] Mal-Tools, bis hin zur Steuerung bereits auf anderen Plattformen erschienener Spiele wie des Kult-Klassikers Super Mario. Selbst die bekannte Modifikation von Half-Life 2, der virtuelle Sandkasten Garry’s Mod, kann [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Mal-Tools, bis hin zur Steuerung bereits auf anderen Plattformen erschienener Spiele wie des Kult-Klassikers Super Mario. Selbst die bekannte Modifikation von Half-Life 2, der virtuelle Sandkasten Garry’s Mod, kann [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Flüge</title>
		<link>http://www.spielbar.de/neu/2010/02/new-super-mario-bros/comment-page-1/#comment-1154</link>
		<dc:creator>Flüge</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 11:31:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.spielbar.de/neu/?p=7344#comment-1154</guid>
		<description>Das Spiel ist einfach nur klasse. Es erinnert an die alte Super Nintendo Zeit ;-)
Es ist einfach für jede Altersklasse geeignet und macht tierisch Spaß...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das Spiel ist einfach nur klasse. Es erinnert an die alte Super Nintendo Zeit <img src='http://www.spielbar.de/neu/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /><br />
Es ist einfach für jede Altersklasse geeignet und macht tierisch Spaß&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Anne Sauer (Redaktion spielbar.de)</title>
		<link>http://www.spielbar.de/neu/2010/02/new-super-mario-bros/comment-page-1/#comment-1097</link>
		<dc:creator>Anne Sauer (Redaktion spielbar.de)</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 10:24:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.spielbar.de/neu/?p=7344#comment-1097</guid>
		<description>New Super Mario Bros. Wii lebt von seinem Wiedererkennungswert. Ob Kinder und Jugendliche oder Erwachsene, fast jeder kann einen Bezug zum bärtigen Klempner herstellen. Damit spricht das Spiel nicht nur eine große Bandbreite an Menschen an, es schafft es wie kaum ein anderes, Generationen zu verbinden. Selbst nach über zwanzig Jahren hat Mario nichts an Charme verloren, im Gegenteil, er ist zu einer Kultfigur geworden. 

Große Innovation darf man vom „neuen“ Mario zwar nicht erwarten, dafür weckt es jede Menge nostalgischer Gefühle. Es ist seit langer Zeit wieder ein echtes Jump‘n‘Run in 2D auf der Heimkonsole. Die simple farbenfrohe Grafik, das lediglich seitlich scrollende Bild sowie die Hintergrundmusik wirken vertraut. Auch das Spielprinzip ist das gleiche geblieben. Die verschiedenen Level sind nach wie vor abwechslungsreich und witzig. Sie verlangen den Spielenden vor allem Geschicklichkeit und Reaktionsvermögen ab. Im neuen Multiplayer-Modus, bei dem bis zu vier Spielende gleichzeitig unterwegs sind, ist außerdem Teamwork gefordert. Die Koordination mehrerer Spielfiguren ist nicht immer einfach, so müssen die Spielenden an manchen Stellen beispielsweise aufeinander warten oder sich gegenseitig helfen.

Ein individueller Schwierigkeitsgrad kann nicht eingestellt werden, das Spiel wird dafür kontinuierlich anspruchsvoller. Können sich die Spielenden in den ersten Leveln noch problemlos ausprobieren, bedarf es im späteren Spielverlauf schon einiger Erfahrung. Ungeübte werden hier sicherlich Lebenspunkte lassen. Sind diese dann aufgebraucht wird man an den Anfang einer Welt zurückgesetzt. Durch die Möglichkeit, Zwischenstände abzuspeichern, bleibt aber unnötiger Frust aus. 

Super Mario Bros. Wii beweist, dass ein gutes Spiel keine aufwändige 3D-Grafik benötigt. Ob Jung oder Alt, allein oder mit Freunden, miteinander oder gegeneinander, Anfänger oder bereits Mario-Erprobte, das umfangreiche Jump‘n‘Run bietet Spielspaß über einen längeren Zeitraum hinweg. Auch bei mehrfachem Durchspielen wird nichts davon eingebüßt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>New Super Mario Bros. Wii lebt von seinem Wiedererkennungswert. Ob Kinder und Jugendliche oder Erwachsene, fast jeder kann einen Bezug zum bärtigen Klempner herstellen. Damit spricht das Spiel nicht nur eine große Bandbreite an Menschen an, es schafft es wie kaum ein anderes, Generationen zu verbinden. Selbst nach über zwanzig Jahren hat Mario nichts an Charme verloren, im Gegenteil, er ist zu einer Kultfigur geworden. </p>
<p>Große Innovation darf man vom „neuen“ Mario zwar nicht erwarten, dafür weckt es jede Menge nostalgischer Gefühle. Es ist seit langer Zeit wieder ein echtes Jump‘n‘Run in 2D auf der Heimkonsole. Die simple farbenfrohe Grafik, das lediglich seitlich scrollende Bild sowie die Hintergrundmusik wirken vertraut. Auch das Spielprinzip ist das gleiche geblieben. Die verschiedenen Level sind nach wie vor abwechslungsreich und witzig. Sie verlangen den Spielenden vor allem Geschicklichkeit und Reaktionsvermögen ab. Im neuen Multiplayer-Modus, bei dem bis zu vier Spielende gleichzeitig unterwegs sind, ist außerdem Teamwork gefordert. Die Koordination mehrerer Spielfiguren ist nicht immer einfach, so müssen die Spielenden an manchen Stellen beispielsweise aufeinander warten oder sich gegenseitig helfen.</p>
<p>Ein individueller Schwierigkeitsgrad kann nicht eingestellt werden, das Spiel wird dafür kontinuierlich anspruchsvoller. Können sich die Spielenden in den ersten Leveln noch problemlos ausprobieren, bedarf es im späteren Spielverlauf schon einiger Erfahrung. Ungeübte werden hier sicherlich Lebenspunkte lassen. Sind diese dann aufgebraucht wird man an den Anfang einer Welt zurückgesetzt. Durch die Möglichkeit, Zwischenstände abzuspeichern, bleibt aber unnötiger Frust aus. </p>
<p>Super Mario Bros. Wii beweist, dass ein gutes Spiel keine aufwändige 3D-Grafik benötigt. Ob Jung oder Alt, allein oder mit Freunden, miteinander oder gegeneinander, Anfänger oder bereits Mario-Erprobte, das umfangreiche Jump‘n‘Run bietet Spielspaß über einen längeren Zeitraum hinweg. Auch bei mehrfachem Durchspielen wird nichts davon eingebüßt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

