de Blob

15.12.2008 - eingestellt in Independent Games, Spielebeurteilungen

Das Indie-Game hat es auf die Wii geschafft. Das farbenfrohe Jump ‘n’ Run wurde ursprünglich von Utrechter Studierenden für den PC entwickelt und zum kostenlosen Download angeboten. Da die Spielidee äußerst gut ankam, wird sie nun kommerziell für die Wii vermarktet.

Genre: Fun & Bewegung, Jump ‘n’ Run
Hersteller:
THQ
Plattform:
PC, Wii
Erscheinungsdatum: September 2008 (Wii), 2006 (PC)
USK: ab 6 Jahre
spielbar: ab 8 Jahre

 

 

 

 

Beschreibung von der Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von Computer- und Konsolenspielen (BuPP) Wien

Starte die Revolution gegen die böse Macht der „INKT – Corporation“ und bringe wieder Farbe in die Stadt! Ganz unter diesem Motto steht das innovative Jump&Run „de Blob“. General Schwarz und seine Tinti-Soldaten sind aufgebrochen, um der Stadt sämtliche Farbe zu entziehen. Alles ist grau und voller Tinte. Die Spielenden stehen nun vor der lustigen Herausforderung, die Häuser, Autos und Parks wieder einzufärben – dies geschieht indem man mit dem knuffigen „de Blob“ über Häuser, Dächer und durch Gärten läuft und Farbe verteilt.


Von Level zu Level steigt die Schwierigkeit der Aufgaben. Immer mehr Tinti-Soldaten sind zu besiegen bzw. zu umgehen und immer spannendere Umgebungen mit gefährlichen Tinte-Tümpeln gilt es zu durchqueren. Im Mehrspielermodus können bis zu vier Personen gegen einander antreten und herausfinden, wer es in der kürzesten Zeit schafft, die meiste Farbe zu verteilen.

Weiterführende Links

Eine kleine Reise durch die alternative Szene der Spieleindustrie

Independent Games als Ideenlieferanten

Weblinks

Niederländische Seite von „de blob“ (binnenstad.hku.nl)

Download der englischsprachigen PC-Version (heise.de)


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Einen Kommentar zu “de Blob”

  1. Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von Computer- und Konsolenspielen (BuPP) Wien schreibt:

    Die unterhaltsamen Videosequenzen, in denen die lustig animierten Stadtbewohner/-innen die Geschichte des Spiels immer weiter erzählen, machen Lust aufs Spielen. Die Idee, als „de Blob“ durch die Stadt zu hüpfen und alles bunt zu färben, ist innovativ und aufgrund des schönen, offenen Designs sehr einladend. Fast völlig frei bewegt man sich durch die Straßen und über die Dächer – dabei ist allerdings teilweise die Orientierung etwas schwierig (eine Übersichtskarte fehlt).

    Die Steuerung ist gut gelöst. Das Spielprinzip bleibt über das Spiel hinweg gleich – lediglich die Schwierigkeit steigt an. Es gilt, ein Level in der vorgegebenen Zeit zu schaffen, erst dann wird gespeichert. Dabei beträgt die Spielzeit für ein Level zwischen ein und zwei Stunden, was recht lang ist und dementsprechend zu Frustration führen kann, wenn man ein Level nicht schafft. Versucht man es ein zweites Mal, bleibt das bisher Geschaffte (Angemalte) erhalten.

    Abwechslung wird durch den Multiplayermodus und den Freestyle-Modus geboten. Man lernt etwas über Farbenlehre, Geschicklichkeit und Reaktion werden trainiert. Die Ladezeiten werden gut überbrückt, indem man währenddessen „herumkritzeln“ kann. Der Gewaltaspekt (Gegner besiegen) ist gut gelöst. Man kann den Tinten-Robotern entweder ausweichen oder Jump&Run-typisch auf sie draufhüpfen – was bleibt ist ein Tintenfleck.

    Dieses geschlechtsneutral gehaltene Spiel spricht Mädchen und Burschen gleichermaßen an, es ist Einsteiger/-innen freundlich gestaltet, weshalb es von der Bewertungskommission für Kinder ab 8 Jahren empfohlen wurde.

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