Computerspiele selbst erleben

15.02.2012

spielbar-Workshopsspielbar.de bietet Lehrkräften und pädagogisch Tätigen eine grundlegende Einführung zu Computerspielen und die Gelegenheit, ausgewählte Spiele einmal selbst zu testen. Die nächsten Workshops finden am 20. März in Hamburg sowie am 25. April in Stuttgart statt. Jetzt anmelden!

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In-Game-Photographie
Motivsuche im Computerspiel

15.02.2012 - eingestellt in News, Spiele & Trends, Spielkultur

Mirror's EdgeWährend sich die einen beim Spielen auf den perfekten Sprung oder den präzisen Schuss konzentrieren schauen die In-Game-Photographen mit ganz anderen Augen auf die virtuelle Welt. Doch kann man auch bei Screenshots von Photographie reden?
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Super Mario 3D Land

14.02.2012 - eingestellt in Spielebeurteilungen

Super Mario 3D LandSuper Mario 3D Land bietet spannende und abwechslungsreiche Jump’n’Run-Action für Jung und Alt in einer kunterbunten, dreidimensionalen Comic-Welt. Das Spiel glänzt mit einem einfachen Zugang sowie kleinen und großen Herausforderungen und Überraschungen. Auch für zwischendurch geeignet.
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Computerspiele und Musikkultur
Von Level zu Level

10.02.2012 - eingestellt in News, Spiele & Trends, Spielkultur

Lana del Rey, Marteria und Co wurden mit Songs über Games und Level bekannt. Die Aussagen sind individuell, eines haben die Lieder jedoch gemeinsam: sie stehen für die zunehmende Akzeptanz von Games – auch in der Musikkultur. Wird nun populär, was „Szenemusiker“ wie Jan Hegenberg seit Jahren vormachen?
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UberStrike

08.02.2012 - eingestellt in Onlinespiele, Spielebeurteilungen

UberStrikeDer kostenlose Ego-Shooter UberStrike kann sowohl online im Browser oder Sozialen Netzwerk als auch unterwegs auf dem Smartphone gespielt werden. Die Zugangsbarrieren sind schwindend gering. Dennoch oder gerade deshalb sollte UberStrike nicht voreilig als harmlos eingestuft werden.

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Martin Geisler:
Mein Avatar und Ich – Identitätsarbeit mittels Computerspielfiguren

06.02.2012 - eingestellt in Fachartikel, Medienpädagogik

Glossar ComputerspieleBei der Erstellung eines Avatars fließen unbewusst Erfahrungen, Wünsche und Sehnsüchte der Gamer mit ein. Das macht sich das Projekt „Mein Avatar und Ich“ zu nutzen und hält Spielenden mithilfe ihres virtuellen Ebenbilds einen Spiegel ihrer Persönlichkeit vor.
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Medienpädagogischer Grundlagen-Workshop
Computerspiele selbst erleben!

03.02.2012 - eingestellt in Aktionen & Events, Medienpädagogik, News

spielbar.de bietet Lehrkräften und pädagogisch Tätigen mit dem eintägigen Grundlagen-Workshop die Möglichkeit, einmal selbst in das Phänomen Computerspiele hinein zu schnuppern. Der nächste Workshop findet am 20. März in Hamburg statt. Weitere in Stuttgart, Dortmund und Leipzig folgen.

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Martin Geisler:
Spiegelbilder im Monitor

02.02.2012 - eingestellt in Fachartikel, Medienpädagogik

Spiegelbilder im MonitorDie “digitale” Jugend nutzt die neuen Möglichkeiten virtueller Räume zur Partizipation und Kommunikation. Dabei bewegen sie sich in verschiedenen Wirklichkeitswelten und experimentieren mit ihren Identitäten. Dr. Martin Geißler zu Kunst- und medienpädagogischer Arbeit mit Computerspielen.

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Terraria

01.02.2012 - eingestellt in Independent Games, Spielebeurteilungen

TerrariaHöhlen erforschen, Monster jagen, Rohstoffe abbauen und weiterverarbeiten. Terraria erinnert stark an den Erfolgstitel Minecraft. Steht dort jedoch das kreative Spiel im Mittelpunkt, betont Terraria den Erkundungs- und Kampfaspekt. Sind unsere jungen Spieletester vielleicht deshalb wenig begeistert?

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Global Game Jam 2012
48 Stunden Kreativitätsmarathon

30.01.2012 - eingestellt in Independent Games, News

Global Game Jam LogoAm vergangenen Wochenende versammelten sich wieder weltweit junge, unabhängige Spieleentwickerinnen und -entwickler zum Global Game Jam. Mit kreativen Ideen und Experimentierfreude der Teilnehmenden entstanden in nur zwei Tagen über 2308 neue Independent Games.
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LEGO Harry Potter: Die Jahre 5-7

27.01.2012 - eingestellt in Spielebeurteilungen

LEGO Harry Potter: Die Jahre 5-7In LEGO Harry Potter: Die Jahre 5-7 schlüpfen die Spielenden erneut in die Rolle ihrer Bücherhelden. Allein oder mit vereinten magischen Kräften im Kooperationsmodus erleben sie die abenteuerlichen Geschichten der letzten drei Harry Potter-Bände in liebevoller Lego-typischer Klötzchenoptik nach.
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