Spielentwicklung als Schulfach?

19.12.2014 - eingestellt in Familie & Schule, Medienpädagogik, News

Schulfach Spielentwicklung - TeaserbildNeben Mathe und Deutsch auch Spielentwicklung auf dem Stundenplan? Eine Berliner Grundschule macht es vor. Hier basteln die Kinder an eigenen Spielideen und stärken so die eigenen Kompetenzen. Bisher stehen nur Brettspiele auf dem Programm, das Konzept lässt sich aber auch auf Computerspiele übertragen.
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This War of Mine

17.12.2014 - eingestellt in Independent Games, Spielebeurteilungen

ThisWarofMine_packshotIn diesem Independent Game, das den Krieg thematisiert, schlüpft man in die Rolle von Zivilisten und kämpft ums reine Überleben. „This War of Mine“ macht keinen Spaß. Es frustriert. Es lässt einen aufgrund getroffener Entscheidungen schlecht fühlen. Aber es beeindruckt auch. Und macht nachdenklich.
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Bad Piggies

15.12.2014 - eingestellt in Mobile Games, Spielebeurteilungen

Bad Piggies - TeaserbildDie Bösewichte aus Angry Birds bekommen in Bad Piggies ihr eigenes Spiel. Ziel ist es, den grünen Schweinen ein Fahrzeug zu bauen, mit dem sie durch ein Level voller Hindernisse bis ans Ziel kommen. Unsere ZilleZocker haben sich die Spiele-App einmal genauer angeschaut und ausgiebig getestet.

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Neverwinter

15.12.2014 - eingestellt in Spielebeurteilungen

Neverwinter_ScreenshotsNeverwinter ist ein durchschnittliches Onlinerollenspiel, das sich jedoch mit seinem integrierten Editor von anderen Konkurrenten desselben Genres abhebt. Dank geringer Systemvoraussetzungen und zahlreicher Einstiegshilfen eignet es sich ideal für Genreneulinge.
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Spieletester Rankingliste 2014
Die beliebtesten Spiele der Leipziger

10.12.2014 - eingestellt in Familie & Schule, News, Spiele & Trends

Rankingliste 2013 Die Suche nach den besten Spielen 2014 geht weiter. Auch die Leipziger SpieL.E.tester haben wieder zum Jahresende aus aktuellen, von ihnen getesteten Spielen eine Rankingliste erstellt. Welche fünf Spiele konnten die Leipziger SpieL.E.tester dieses Jahr besonders überzeugen? Die Antwort auf diese Frage gibt es hier!

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Spieletester Rankingliste 2014
Die beliebtesten Spiele der Greifswalder

08.12.2014 - eingestellt in Familie & Schule, News, Spiele & Trends

Rankingliste 2014Welches Spiel machte dieses Jahr am meisten Spaß? Welcher Titel konnte am meisten überzeugen? Diesen Fragen gehen zum Ende des Jahres die Greifswalder Spieletester auf den Grund und haben ihre beliebtesten Computer- und Konsolenspiele 2014 zusammengetragen. Ihre Top fünf gibt es hier!

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Vainglory

05.12.2014 - eingestellt in Mobile Games, Spielebeurteilungen

Vainglory - TeaserbildIn Vainglory stürzen sich zwei Teams von Helden und Heldinnen in den Kampf. Dabei ist vor allem Teamwork gefragt. Als erster Vertreter der MOBAs fürs iPad und iPhone bietet das kostenlose Vainglory zahlreiche Einstiegsmöglichkeiten in das Genre und sorgt für viel Spielspaß.
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Computerspiele zu Weihnachten
Tipps & Tricks fürs Weihnachtsgeschenk

03.12.2014 - eingestellt in Familie & Schule, News, Spiele & Trends

Weihnachtsgeschenke - TeaserbildZu Weihnachten stehen auf dem Wunschzettel von Kindern und Jugendlichen ganz oben meist Computerspiele oder sogar eine ganze Spielkonsole. Doch was gilt es beim Geschenkekauf in Punkto Games zu beachten? Wir haben einige Tipps und Tricks für Eltern auf Geschenkesuche zusammengestellt.
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JIM-Studie 2014
Mobile Games weiterhin auf dem Vormarsch

01.12.2014 - eingestellt in Bücher & Materialien, Debatten & Studien, News, Spiele & Trends

JIM Studie 2014 - TeaserbildJedes Jahr gibt die JIM Studie einen Überblick über die Mediennutzung von Kindern und Jugendlichen von 12 bis 19 Jahren. Weiterhin sind digitale Spiele ein wichtiger Bestandteil ihres Alltages. Die aktuellen Zahlen bestätigen vor allem den Trend zum Mobile Game. Wir stellen die wichtigsten Ergebnisse vor.
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9. Festival Politik im Freien Theater Freiburg
Game Design Workshop mit Unity

28.11.2014 - eingestellt in Aktionen & Events, News

unity_workshop_teaserNEUjpgIm Rahmen des 9. Festivals Politik im Freien Theater erstellten Mädchen und Jungen im Alter zwischen 11 und 17 Jahren eigene Computerspiele. Von der Ideenfindung zur Gestaltung der Spielumgebung bis hin zur Programmierung der Spielmechanismen waren sie am Entstehungsprozess beteiligt. Ein Nachbericht.
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