Rocket League

04.02.2016 - eingestellt in Independent Games, Spielebeurteilungen, ZilleZocker

Rocket League - TeaserbildWas passiert, wenn Autos auf Fußball treffen? Das Ergebnis heißt Rocket League – ein Autoballspiel, bei dem zwei Mannschaften von Spielzeugautos gegeneinander antreten. Die Mannschaft mit den meisten Toren gewinnt. Die Mischung zweier Spielgenres gefiel auch unseren ZilleZockern.
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Global Game Jam 2016

02.02.2016 - eingestellt in Aktionen & Events, Independent Games, News

GlobalGameJamWie lange braucht man, um ein Spiel zu entwickeln? Manchmal sind es Jahre, beim Global Game Jam nur 48 Stunden. So zumindest die Vorgabe der Veranstaltung, bei der an über 632 Standorten zahlreiche Spieleenthusiasten innerhalb von zwei Tagen ein Indie Game entwickeln.
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Mount & Blade: Warband

29.01.2016 - eingestellt in Spielebeurteilungen

Mount & Blade: Warband - TeaserbildIn Mount & Blade: Warband schlüpft man in die Rolle eines Feldherrn oder einer Feldherrin, die nicht nur Schlachten bestreiten, sondern auch managen muss. Das Rollenspiel überzeugt mit seiner offenen Spielwelt und dem spannenden Kampf zu Pferd – so die Spieletester Greifswald.
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Daniel Martin Feige (Hrsg.)
Computerspiele: Eine Ästhetik

27.01.2016 - eingestellt in Bücher & Materialien, Debatten & Studien, News

Daniel Martin Feige - Computerspiele: Eine Ästhetik - CoverWie kann man sich dem Computerspiel wissenschaftlich annähern? In dem Buch Computerspiele: Eine Ästhetik folgt Autor Daniel Martin Feige einem philosophischen Ansatz und setzt sich tiefgreifend mit der Ästhetik des Computerspiels auseinander. Dabei beschäftigt ihm vor allem eine Frage: Sind Computerspiele Kunst?
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AdVenture Capitalist

25.01.2016 - eingestellt in Independent Games, Serious Games, Spielebeurteilungen

Ad.Venture Capitalist - TeaserbildWillkommen in der Welt des grenzenlosen Wachstums und der endlosen Profite, willkommen in der Welt des Kapitalismus. Die Wirtschaftssimulation AdVenture Capitalist nimmt sich selbst nicht so ernst und zieht mit einem einfachen Spielprinzip das Streben nach unbegrenzten Reichtum durch den Kakao.
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Neuer, besser, immersiver – Was erwartet uns 2016? Ein Blick in die Zukunftskugel

22.01.2016 - eingestellt in News, Spiele & Trends

VR Brille von Sony2016 wird DAS Technikjahr: Die großen Virtual Reality Brillen-Entwickler bringen ihre Produkte auf den Markt, auch das Thema Augmented Reality scheint wieder aktueller zu werden und Nintendo plant eine weitere Konsole. Bei Spielen deutet sich ein Trend zu neuen Vertriebsmodellen an.
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Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

20.01.2016 - eingestellt in Spielebeurteilungen

Tom Clancy's Rainbow Six Siege - TeaserbildIn Tom Clancy’s Rainbow Six Siege stehen sich die Spezialeinheit Team Rainbow und eine unbekannte neue Terroreinheit gegenüber. Die Kämpfe sind spannend und fordernd, das Setting äußerst realitätsnah. Der Ego-Shooter eignet sich nur für Erwachsene, die mit dem Genre bereits vertraut sind.
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Der Umsatz mit Mobile Gaming stieg auch 2015 weiter an

18.01.2016 - eingestellt in Debatten & Studien, Mobile Games, News, Spiele & Trends

Newzoo - Mobile Gaming - TeaserbildWie sah das Jahr 2015 aus Mobile Gaming Sicht aus? Eine Studie des Unternehmens Newzoo befasst sich von 2014 bis 2018 jedes Jahr mit den Kerntrends im Spiele-App-Markt. Die aktuellen Zahlen zeigen: Der Umsatz steigt, vor allem dank zweier Konsumentengruppen. Die Ergebnisse im Überblick.
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Rayman Adventures

15.01.2016 - eingestellt in Mobile Games, Spielebeurteilungen, ZilleZocker

Rayman TeaserbildDer Zauberwald ist in Gefahr! Rayman Adventures führt in die Welt der beliebten Spielfigur Rayman. Diesmal muss er sich zusammen mit seinen Freunden auf die Suche nach magischen Eiern machen. Bei dem Jump’n’Run für iOS und Android ist vor allem Fingerspitzengefühl gefragt, sagen unsere ZilleZocker.
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Elegy for a Dead World

13.01.2016 - eingestellt in Independent Games, Spielebeurteilungen

Elegy for a Dead World - TeaserbildEin Spiel über Fiktion – ganz ohne Gegner, Waffen oder Rätsel: In Elegy for a Dead World erkundet ein namenloser Raumfahrer drei verlassene Welten, auf denen nur noch Ruinen an ihre Bewohner erinnern. Was hier passiert ist? Das liegt in der Hand der Spielenden, die selbst die Geschichten schreiben.
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